Zelfs als je geen gewone speler van magie bent: de bijeenkomst, heb je waarschijnlijk gehoord over zijn opwindende crossovers met populaire videogamefranchises zoals Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . Bereid je nu voor op een nog spannende samenwerking: Final Fantasy. Dit unieke partnerschap gaat niet alleen over één game; Het omvat vier iconische mainline Final Fantasy -titels - 6, 7, 10 en 14 - elk vertegenwoordigd in een afzonderlijk vooraf geconstrueerd commandant -deck.
** Verken de onderstaande beeldgalerij ** om een voorproefje te krijgen aan de leidingkaart en verpakking voor elk dek. Blijf lezen voor inzichten van Wizards of the Coast over wat je van deze dekken kunt verwachten, de reden achter het selecteren van deze vier games, en nog veel meer.
13 afbeeldingen
De Final Fantasy Crossover van Magic zal op 13 juni worden gelanceerd en zal een volledig opstellende, standaard-legale set bevatten, aangevuld met vier hierboven tentoongestelde dekken met een thema. Elk deck bevat 100 kaarten, een mix van herdrukken met nieuwe kunst met het Final Fantasy-thema en gloednieuwe kaarten op maat voor het populaire commandantformaat. Deze decks hebben een uniek thema rond specifieke Final Fantasy -games, waardoor een diepe duik in de overlevering en geliefde momenten uit de verhaallijn van elke game zorgt.
"Final Fantasy Games zijn rijk aan smaak, geliefde personages en unieke instellingen en bieden voldoende materiaal om een volledig deck rond elke game te ontwerpen", zegt senior game -ontwerper Daniel Holt, die het aspect van de commandant van de set leidt. "Door ons op een enkel spel te concentreren, konden we diep in zijn overlevering duiken, waarbij we nog meer geliefde momenten vastleggen die we anders misschien niet hebben kunnen doen."
De selectie van Final Fantasy 6, 7, 10 en 14 werd gedreven door een balans tussen gameplay -overwegingen en de erkenning van het verhaal van elke game. Holt merkt op dat hoewel Final Fantasy 7 en 14 eenvoudige keuzes waren, 6 en 10 meer discussie vereisten vanwege teamfavorieten. "Dit project was speciaal omdat iedereen bij Wizards of the Coast werd geïnvesteerd, gezien de passie van ons team voor Final Fantasy."
Als het gaat om Final Fantasy 7, met zijn voortdurende remake -trilogie, blijft het verhaal van het deck aan het originele spel uit 1997, terwijl het moderne esthetiek van de remakes wordt opgenomen. Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper en verhalende voorsprong voor de set, legt uit: "We wilden het verhaal van de originele PS1 -game vastleggen terwijl we het verbeteren met de moderne esthetiek van de remakes, waardoor een fusie van nostalgie en nieuwe visuals is."
Voor Final Fantasy 6 was de uitdaging om nostalgie in evenwicht te brengen met moderne kunst. Deveney gaat uit: "We wilden trouw blijven aan de pixelkunst en beperkte conceptkunst terwijl ze zich uitbreiden. Ons doel was om karakterontwerpen te creëren die voelen hoe fans ze onthouden, verschillende referenties en nieuwe ideeën combineren."
Het kiezen van de hoofdpersonages voor elk deck had zorgvuldige overweging. Cloud was een duidelijke keuze voor Final Fantasy 7, maar andere games vereisten brainstormen. Holt vermeldt Celes voor 6 en Yuna voor 10 voor 10, maar uiteindelijk kozen ze voor de hoofdpersonen. Voor Final Fantasy 14 werd Y'shtola gekozen vanwege haar populariteit en spellcasting -vaardigheden, gericht op haar Shadowbringers -boog.
Het maken van een deck om het verhaal, personages en thema's van een hele game in het vijfkleurensysteem van Magic te vertegenwoordigen, was een belangrijke uitdaging. "We moesten beslissen over de kleuridentiteit voor elke game en de gameplay die we wilden", legt Holt uit. Elk deck heeft zijn unieke strategie, van het opnieuw opbouwen van je feest in Final Fantasy 6 tot het benutten van apparatuur in 7, en van het empowerment van wezens door het bolrooster in 10 tot het focussen op niet -schepselspreuken in 14.
Terwijl commandant dekken zich op hun leiders concentreren, gaan de Final Fantasy -spellen over het hele feest. Holt verzekert fans dat "elk deck veel favoriete personages zal omvatten als nieuwe legendarische wezens en opwindende spreuken."
Magic's Final Fantasy Set zal beschikbaar zijn op 13 juni, met alle mainline -games die worden weergegeven in bijbehorende producten. Net als de Warhammer 40.000 Commander Decks , zullen deze worden geleverd in zowel reguliere als Collector's Edition -versies, de laatste met een speciale behandelingsfolie voor alle 100 kaarten.
Lees voor het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney voor een diepere duik in het ontwikkelingsproces.
Hoe Black Panther Lore te lezen: het bloed van koningen in Marvel -rivalen
Mar 01,2025
Hearthstone heeft het jaar van de Raptor begonnen met een talloze nieuwe inhoud
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO releasedatum en -tijd
Jan 05,2025
Elk Pokémon -spel op de Nintendo -schakelaar in 2025
Feb 25,2025
Anime Vanguards Tier List - Beste eenheden voor elke gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Starseed onthult wereldwijde pre-registratie op Android voor Asnia Trigger
Oct 03,2022
NVIDIA RTX 5090 Specs Lek: geruchten bevestigd?
Mar 14,2025
McLaren keert terug naar PUBG Mobile samenwerking
Aug 27,2024
Carmen Sandiego nu beschikbaar op iOS en Android
Feb 20,2025
Eterspire-updates ontketenen functies en plagen toekomstige verbeteringen
Jun 04,2023
DoorDash
Levensstijl / 59.30M
Update: Apr 23,2025
POW
Casual / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Niramare Quest
Casual / 626.43M
Update: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party