Даже если вы не обычный игрок в магии: собрание, вы, вероятно, слышали о его захватывающих кроссоверах с популярными франшизами видеоигр, таких как Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Теперь приготовьтесь к еще более захватывающему сотрудничеству: Final Fantasy. Это уникальное партнерство - это не только одна игра; Он охватывает четыре знаменитых основных титула Final Fantasy - 6, 7, 10 и 14 - их представлены в отдельной предварительно простроенной колоде командира.
** Изучите галерею изображений ниже **, чтобы заглянуть на ведущую карту и упаковку для каждой колоды. Продолжайте читать для понимания Wizards of the Coast о том, что вы можете ожидать от этих палуб, обоснования выбора этих четырех игр и многого другого.
13 изображений
Запустив 13 июня, Final Fantasy Crossover's Magic будет иметь полностью проектируемый, стандартный легальный набор, дополненный четырьмя тематическими предварительными колодами, представленными выше. Каждая колода содержит 100 карт, смесь перепечаток с новым искусством Final Fantasy Art и совершенно новыми картами, адаптированными для популярного формата Commander. Эти палубы уникальны в конкретных играх Final Fantasy, обеспечивая глубокое погружение в знания и любимые моменты из сюжетной линии каждой игры.
«Игры Final Fantasy богаты вкусом, любимыми персонажами и уникальными настройками, обеспечивая достаточно материала для разработки полной колоды вокруг каждой игры», - говорит старший игровой дизайнер Даниэль Холт, который возглавляет аспект командира. «Сосредоточение внимания на одной игре позволило нам глубоко углубиться в его знания, запечатлев еще более любимые моменты, которые мы не смогли иначе».
Выбор Final Fantasy 6, 7, 10 и 14 был обусловлен балансом геймплея и признанием истории каждой игры. Холт отмечает, что, хотя Final Fantasy 7 и 14 были простыми вариантами, 6 и 10 потребовали больше обсуждения из -за фаворитов команды. «Этот проект был особенным, потому что все в Wizards of the Coast были инвестированы, учитывая страсть нашей команды к Final Fantasy».
Когда дело доходит до Final Fantasy 7, с его продолжающейся трилогией ремейка, повествование колоды придерживается оригинальной игры 1997 года, включая в себя современные эстетику из римейков. Диллон Девни, основной повествовательный дизайнер Game Game и повествовательный лидер для набора, объясняет: «Мы стремились запечатлеть повествование оригинальной игры PS1, улучшая его современной эстетикой римейков, обеспечивая слияние ностальгии и новых визуальных эффектов».
Для Final Fantasy 6 задача состояла в том, чтобы сбалансировать ностальгию с современным искусством. Deveney уточняет: «Мы хотели оставаться верными своему искусству пикселя и ограниченному концептуальному искусству, расширяя их. Наша цель состояла в том, чтобы создать дизайн персонажей, которые чувствуют, как фанаты их помнят, смешивая различные ссылки и новые идеи».
Выбор главных героев для каждой колоды включал тщательное рассмотрение. Cloud был явным выбором для Final Fantasy 7, но другие игры требовали мозгового штурма. Холт упоминает, что рассматривает Celes для 6 и Yuna для 10, но в конечном итоге они выбрали главных героев. Для Final Fantasy 14 Y'shtola была выбрана благодаря своей популярности и способностям заклинания, сосредоточившись на своей дуге Shadowbringers .
Создание колоды, чтобы представлять историю, персонажей и темы всей игры в рамках пятицветной системы Magic, было серьезной проблемой. «Мы должны были принять решение о цветовой идентичности для каждой игры и игрового процесса, который мы хотели», - объясняет Холт. Каждая колода имеет свою уникальную стратегию, от восстановления вашей вечеринки в Final Fantasy 6 до использования оборудования в 7 и от расширения прав и возможностей существ через сферу сферы в 10 до 10 лет, сосредоточенных на некретном заклинаниях в 14.
В то время как командирные колоды сосредоточены на своих лидерах, Final Fantasy Games посвящены всей вечеринке. Холт уверяет фанатов, что «каждая колода будет включать в себя много любимых персонажей в качестве новых легендарных существ и захватывающих заклинаний».
Final Fantasy Set будет доступен 13 июня, и все основные игры будут представлены для сопровождающих продуктов. Как и Warhammer 40 000 Commander Decks , они будут поставляться как в обычных, так и в версиях коллекционера, последняя с особым лечением фольги для всех 100 карт.
Для более глубокого погружения в процесс разработки, прочитайте полное, неотредактированное интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney.
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
Дата и время выпуска Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
Список уровней аниме Vanguards - Лучшие единицы для каждого GameMode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
NVIDIA RTX 5090 Утечка: слух подтвержден?
Mar 14,2025
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Кармен Сандиго теперь доступна на iOS и Android
Feb 20,2025
Обновления Eterspire раскрывают возможности и обещают будущие улучшения
Jun 04,2023
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party