Rumah > Berita > Anjing nakal mengenai cabaran menjaga sekuel 'The Last of Us' di bawah Bungkus

Anjing nakal mengenai cabaran menjaga sekuel 'The Last of Us' di bawah Bungkus

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Mengekalkan Kerahsiaan: Cabaran Anjing Nakal dengan Intergalactic: Nabi Heretic

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Ketua Pegawai Eksekutif Naughty Dog Neil Druckmann baru -baru ini mendedahkan kesukaran untuk menjaga IP baru studio, intergalactic: nabi bidaah , di bawah bungkus. Cabaran ini dikuatkan oleh kekecewaan penggemar atas banyak remaster dan remake yang dikeluarkan tanpa tajuk baru.

Beban keheningan

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann mengakui New York Times yang mengekalkan kerahsiaan selama bertahun -tahun adalah "sangat sukar." Dia mengakui kritikan dalam talian dari peminat yang menuntut IP baru dan menyatakan keletihan dengan aliran remake yang berterusan, terutamanya yang terakhir dari kami . Walaupun kebimbangan ini, mendedahkan intergalactic: nabi bidaah membuktikan kejayaan, memperoleh lebih daripada 2 juta pandangan YouTube untuk treler pelancarannya.

Batas baru untuk anjing nakal

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

dikenali untuk francais yang diiktiraf seperti Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot , dan yang terakhir dari kami , anjing nakal berkembang Portfolionya dengan intergalactic: nabi bidaah . Pada mulanya mengusik pada tahun 2022, tajuk itu ditandatangani oleh Sony Interactive Entertainment pada bulan Februari 2024 dan secara rasmi diumumkan pada Anugerah Permainan.

ditetapkan dalam pengganti 1986 dengan perjalanan ruang maju, pemain menganggap peranan Jordan A. Mun, seorang pemburu kurnia yang terkandas di planet yang enigmatic. Sejarahnya yang berbahaya telah mendakwa penjelajah yang tak terhitung jumlahnya, dan Jordan mesti menggunakan kemahirannya untuk bertahan dan berpotensi menjadi yang pertama kembali dalam lebih dari 600 tahun.

Druckmann menggambarkan naratif itu sebagai bercita -cita tinggi, memberi tumpuan kepada agama fiksyen dan akibat iman dalam pelbagai institusi. Beliau juga menyerlahkan kembali permainan ke akar-akar aksi-aksi Naughty Dog, menarik inspirasi dari Akira (1988) dan Cowboy Bebop (1990).