Дом > Новости > Непослушная собака на вызовах поддержания продолжения «Последнего из нас» в разделе обертки

Непослушная собака на вызовах поддержания продолжения «Последнего из нас» в разделе обертки

Автор:Kristen Обновлять:Feb 11,2025

Поддержание секретности: вызов непослушной собаки с интергалактикой: еретический пророк

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Генеральный директор Naughty Dog Нил Друкманн недавно раскрыл трудности в сохранении новой IP студии, межгалактического: еретический пророк , под обертывающими. Эта задача была усилена поклонником поклонника по поводу многочисленных ремастеров и римейков, выпущенных без новых названий.

Бремя молчания

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Друкманн признался в New York Times , что поддержание секретности в течение многих лет было «очень тяжелым». Он признал онлайн -критику со стороны поклонников, требующих новых IPS и выражения усталости с постоянным потоком римейков, особенно последних из нас . Несмотря на эти опасения, раскрытие межгалактики: еретический пророк оказался успешным, получив более 2 миллионов видов на YouTube для своего трейлера.

Новая граница для непослушной собаки

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Известно известными франшизами, такими как Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot и Последний из нас , Неполученные собаки расширяются Его портфель с межгалактическим: еретический пророк . Первоначально дразнил в 2022 году, титул был торговой маркой Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлен на премии Game Awards.

в альтернативном 1986 году с продвинутыми космическими путешествиями, игроки принимают роль Джордана А. Муна, охотника за головами, оказавшейся на загадочной планете Sempiria. Его опасная история претендовала на бесчисленное количество исследователей, и Джордан должна использовать свои навыки, чтобы выжить и потенциально стать первым, кто вернется более 600 лет.

Druckmann назвал повествование как амбициозное, сосредоточившись на вымышленной религии и последствиях веры в различных учреждениях. Он также подчеркнул возвращение игры к корням действий Naughty Dog, черпая вдохновение из Акиры (1988) и Ковбоя Бебоп (1990).