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Cão Naughty nos desafios de manter a sequência de 'The Last of Us' em sigilo

Autor:Kristen Atualizar:Feb 11,2025

Mantendo o sigilo: o desafio do cão Naughty com intergaláctico: o profeta herético

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revelou recentemente as dificuldades em manter o novo IP do estúdio,

intergalático: o profeta heretic , em segredo. Esse desafio foi amplificado pela frustração dos fãs com os inúmeros remasterizadores e remakes lançados sem novos títulos.

O fardo do silêncio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann confessou ao

New York Times que manter o sigilo por anos foi "realmente difícil". Ele reconheceu as críticas on -line dos fãs exigindo novos IPs e expressando cansaço com o fluxo constante de remakes, particularmente de The Last of Us . Apesar dessas preocupações, a revelação de intergaláctica: o profeta heretic provou um sucesso, recebendo mais de 2 milhões de visualizações do YouTube para o seu trailer de lançamento.

Uma nova fronteira para o Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conhecida por franquias aclamadas como

Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e o último de nós , o Naughty Dog expande seu portfólio com intergaláctico: o profeta herético . Inicialmente provocada em 2022, o título foi marca registrada pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e oficialmente apresentada no Game Awards.

Situado em um alternativo 1986 com viagens espaciais avançadas, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no enigmático planeta Sempiria. Sua história perigosa reivindicou inúmeros exploradores, e a Jordânia deve utilizar suas habilidades para sobreviver e potencialmente se tornar a primeira a retornar em mais de 600 anos.

Druckmann descreveu a narrativa como ambiciosa, com foco em uma religião fictícia e as conseqüências da fé em várias instituições. Ele também destacou o retorno do jogo às raízes de ação e aventura de Naughty Dog, inspirando-se em

Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).