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Cane cattivo sulle sfide di mantenere sotto gli impacchi "l'ultimo di noi"

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 11,2025

Mantenimento del segreto: sfida di Naughty Dog con intergalattico: il profeta eretico

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Neil Druckmann, CEO di Naughty Dog, ha recentemente rivelato le difficoltà nel mantenere il nuovo IP dello studio, Intergalattico: il profeta eretico , sotto gli impacchi. Questa sfida è stata amplificata dalla frustrazione dei fan per i numerosi remaster e remake rilasciati senza nuovi titoli.

l'onere del silenzio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann ha confessato al New York Times che mantenere la segretezza per anni è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto le critiche online da parte dei fan che chiedono nuovi IP e esprimono stanchezza con il flusso costante di remake, in particolare di l'ultimo di noi . Nonostante queste preoccupazioni, la rivelazione di intergalattica: il profeta eretico ha dimostrato un successo, ottenendo oltre 2 milioni di visualizzazioni di YouTube per il suo trailer di lancio.

una nuova frontiera per il cane cattivo

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

noto per acclamati franchise come Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e l'ultimo , Naughty Dog espande il suo portafoglio con intergalattico: il profeta eretico . Inizialmente preso in giro nel 2022, il titolo fu marchiato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai Game Awards.

ambientato in un alternativo 1986 con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sull'enigmatic Planet Sempiria. La sua pericolosa storia ha rivendicato innumerevoli esploratori e la Giordania deve utilizzare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare il primo a tornare in oltre 600 anni.

Druckmann ha descritto la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e le conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha anche messo in evidenza il ritorno del gioco alle radici di azione-avventura di Naughty Dog, trarre ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).