Rumah > Berita > "Lompat Pratonton Kapal: Laut Pencuri dan Kiri 4 Dead Collide dalam keseronokan yang digilap"
Jika anda seorang yang menghadiri persidangan pemaju permainan lebih setahun yang lalu, maka anda mungkin ingat berjalan ke dalam mesyuarat di mana kapal lompat pertama kali diperkenalkan ke dunia-penembak pve sci-fi pve empat pemain dari Sea of Thieves , meninggalkan 4 mati , dan FTL . Ketika saya mencubanya, saya tahu ia adalah sesuatu yang benar -benar istimewa. Baru -baru ini, saya berpeluang menyelam lebih mendalam ke dalam binaan terkini bersama beberapa pemaju, dan jika ada satu tajuk indie yang dapat melepasi dalam tahun yang telah dibungkus ini, wang saya di kapal lompat. Memandangkan ia menyediakan untuk melancarkan akses awal musim panas ini, ia hanya mendapat lebih baik -lebih banyak digilap dan tidak dapat dinafikan.
Bagi mereka yang tidak dikenali, Lompat Ship adalah pengembaraan ruang koperasi yang direka untuk sehingga empat pemain. Walau bagaimanapun, ia bukanlah multiplayer yang ketat; Pasukan di Keepsake Games telah mendengar maklum balas dan bekerja dengan cara yang bijak untuk menjadikan permainan ini menyeronokkan untuk pemain solo juga. Fikirkannya sebagai pengalaman pemain tunggal dengan sahabat AI yang didorong oleh naratif untuk membantu anda dalam menguruskan kapal. Anda akan mendapat gambaran ini dalam prolog, yang berfungsi sebagai tutorial dan pembina. Ia memperkenalkan anda kepada mekanik utama seperti menembak, navigasi ruang angkasa, mengendalikan kapal, dan memerangi -semua sambil menetapkan panggung untuk cerita yang berlaku.
12 gambar
Lompat Ship kini mempunyai cerita yang menarik yang ditenun ke dalam permainan PVE terasnya. Virus yang jahat telah menjangkiti mesin di seluruh galaksi, dan terpulang kepada anda dan rakan -rakan Atiran anda untuk mendedahkan sumbernya di tengah -tengah galaksi dan menghentikannya. Setiap sektor menawarkan rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur, mulai dari cabaran 10 minit yang cepat hingga pengembaraan yang lebih lama dan lebih panjang. Peta lompat menyediakan isyarat visual untuk membantu anda mengukur risiko berbanding ganjaran setiap laluan yang dikodkan oleh misi menunjukkan keamatan pertemuan di hadapan.
Membantu anda dalam perjalanan anda adalah Iris, seorang teman AI yang tidak dijangkiti yang diperkenalkan dalam prolog. Iris berfungsi sebagai panduan dan narator, menambah struktur yang sangat diperlukan untuk permainan sambil mengekalkan cerita. Di samping itu, hangar bertindak sebagai asas operasi anda, menawarkan tempat untuk wang tunai dalam mata wang dalam permainan untuk penyesuaian pakaian, meneroka peta galaksi, dan juga terlibat dalam beberapa aktiviti downtime seperti permainan mini.
Pengalaman empat pemain teras tidak begitu menggembirakan. Semasa anda memulakan misi anda, mengharapkan yang tidak dijangka. Kapal anda akan menghadapi serangan pertengahan Journey, memaksa seorang pemain untuk juruterbang dan mempertahankan dengan senjata yang sedikit dipasang di kerusi juruterbang, sementara yang lain mengambil alih meriam berputar 360 darjah. Sementara itu, dua pemain yang lain mungkin berada di luar kapal, ditambahkan oleh but magnet, menembak pada ancaman masuk. Sudah tentu, perkara -perkara dapat dengan cepat meleleh keluar dari badan yang menghancurkan kawalan bermakna berjalan di dalam untuk merebut pemadam api dan merangkak ke lubang untuk memadamkan api. Lagipun, mengekalkan kapal anda adalah penting untuk bertahan hidup.
Apabila anda akhirnya sampai ke destinasi anda, seluruh krew turun dan usaha di dalam kemudahan yang menempatkan rampasan itu. Robot yang dijangkiti akan terus mengejar anda, menjadikan kerja berpasukan penting pada setiap masa. Cangkuk bergelut membantu anda menavigasi persekitaran terestrial dan sifar graviti dengan cepat. Sebaik sahaja rampasan itu dijamin, satu pemain mesti membawanya kembali ke kapal sementara selebihnya menangkis penyerang.
Kedua -dua demo awal saya tahun lepas dan sesi baru -baru ini yang saya mainkan adalah ringkas, mempamerkan keupayaan permainan untuk menyampaikan keseronokan dalam pecah pendek. Ini menjadikannya mudah diakses tanpa menuntut jam komitmen. Walau bagaimanapun, saya tidak sabar -sabar untuk melihat lebih banyak struktur misi yang lebih besar dan pelbagai prosedur untuk menentukan sama ada ia memenuhi janjinya tentang kemampuan semula yang tidak berkesudahan. Berdasarkan semua yang saya alami setakat ini, Lompat Ship terasa seperti resipi untuk berjaya. Dengan gabungan mekanik dan bercerita yang sempurna, ia bersedia untuk menjadi sesuatu yang benar -benar istimewa. Saya tidak sabar untuk bermain lebih banyak.
Tarikh Siaran: Q3 2025
Platform: PC, Xbox Series X | S
Senarai keinginan: [platform anda]
Cara Membaca Black Panther Lore: Darah Raja -raja di Pesta Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone telah memulakan tahun raptor dengan pelbagai kandungan baru
Mar 16,2025
McLaren Kembali ke PUBG Mobile Kerjasama
Aug 27,2024
Kemas Kini Eterspire Melancarkan Ciri, Menggoda Penambahbaikan Masa Depan
Jun 04,2023
Starseed Memperkenalkan Pra-Pendaftaran Global pada Android untuk Asnia Trigger
Oct 03,2022
Battle Cats Melancarkan Misi CIA: Tackle Impawsible dalam Ulang Tahun ke-10!
Jan 04,2022
Assetto Corsa EVO Tarikh dan Masa Keluaran
Jan 05,2025
Titan Quest 2 Diumumkan, Tarikh Tayangan Didedahkan
Dec 30,2024
Heaven Burns Red Localization English Diumumkan
Nov 17,2021
Senarai Tahap Anime Vanguards - Unit Terbaik untuk Setiap Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
DoorDash
Gaya hidup / 59.30M
Kemas kini: Apr 23,2025
POW
Santai / 38.00M
Kemas kini: Dec 19,2024
Niramare Quest
Santai / 626.43M
Kemas kini: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko