Dom > Aktualności > „Podgląd statku skoku: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe zderzenie w dopracowanej zabawy”

„Podgląd statku skoku: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe zderzenie w dopracowanej zabawy”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 29,2025

Jeśli jesteś kimś, kto uczestniczył w konferencji dewelopera gier nieco ponad rok temu, możesz pamiętać, że wejdzie na spotkanie, na którym statek Jump został po raz pierwszy wprowadzony do świata-czteroosobowy strzelca science fiction mieszający elementy z morza złodziei , pozostawione 4 martwe i ftl . W momencie, gdy spróbowałem, wiedziałem, że to coś naprawdę wyjątkowego. Niedawno miałem okazję zagłębić się w najnowszą kompilację wraz z niektórymi programistami, a jeśli istnieje jeden niezależny tytuł, który mógłby się przebić w tym już zapakowanym roku wydawnictw, moje pieniądze na Jump Ship. Gdy przygotowuje się do wczesnego uruchomienia dostępu tego lata, staje się coraz lepiej - bardziej dopracowana i niezaprzeczalnie zabawa.

Dla tych nieznanych, Jump Ship to wspólna przygoda kosmiczna zaprojektowana dla maksymalnie czterech graczy. Nie jest to jednak ściśle dla wielu graczy; Zespół w Peepsake Games słucha opinii i pracuje nad sprytny sposób, aby gra była przyjemna dla graczy solo. Pomyśl o tym jak o pojedynczym doświadczeniu z towarzyszami AI opartymi na narracji, które pomogą ci w zarządzaniu statkiem. Zobaczysz to w prologu, który służy zarówno jako samouczek, jak i konstruktor wiedzy. Wprowadza Cię do kluczowych mechaników, takich jak strzelanie, nawigacja kosmiczna, pilotowanie statku i walka - wszystko podczas przygotowywania sceny dla rozwijającej się historii.

SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta


12 zdjęć

Jump Ship oferuje teraz fascynującą historię wplecioną w swoją podstawową rozgrywkę PVE. W złym wirusie zarażił maszyny po galaktyce i od ciebie i twoi Atirany zależy od ciebie, aby odkryć jego źródło w sercu galaktyki i zatrzymać je. Każdy sektor oferuje proceduralnie generowane łańcuchy misji, od szybkich 10-minutowych wyzwań po dłuższe, godzinne przygody. Mapa skoku zawiera wizualne wskazówki, które pomogą Ci ocenić ryzyko w porównaniu z nagrodą każdej misji-ścieżki oznaczone przez klockę wskazują na intensywność nadchodzących spotkań.

W podróży jest IRIS, nie zainfekowany towarzysz AI wprowadzony do prologu. Iris służy zarówno jako przewodnik, jak i narrator, dodając bardzo potrzebną strukturę do rozgrywki, jednocześnie utrzymując historię. Ponadto hangar działa jako baza operacyjna, oferując miejsce do gotówki w walucie w grze w celu dostosowywania stroju, eksploracji mapy Galaxy, a nawet angażuje się w niektóre działania, takie jak mini-gry.

Core Four-Grayer rozgrywki

Podstawowe czteroosobowe doświadczenie jest niczym ekscytującym. Gdy wyruszasz w swoją misję, spodziewaj się nieoczekiwanego. Twój statek napotka ataki Mid-Journey, zmuszając jednego gracza do pilota i obrony przy skromnej broni zamontowanej na krześle pilota, podczas gdy inny przejmuje obrotową armatę 360 stopni. Tymczasem pozostałych dwóch graczy mogą być poza statkiem, przywiązane przez buty magnetyczne, strzelając z nadchodzącymi zagrożeniami. Oczywiście, rzeczy mogą szybko wymknąć się spod kontroli - kadłuby wyznaczone oznaczają bieganie do środka, aby złapać gaśnicę i czołgać się do otworów wentylacyjnych, aby zgasić płomienie. W końcu utrzymanie statku ma kluczowe znaczenie dla przetrwania.

Kiedy w końcu dotrzesz do miejsca docelowego, cała załoga wysyła i przedsięwzięcie w obiekcie znajdują się łup. Zakażone roboty nieustannie cię ścigają, dzięki czemu praca zespołowa jest niezbędna na każdym kroku. Gappling Hook pomaga szybko poruszać się zarówno w środowiskach naziemnych, jak i zerowej grawitacji. Po zabezpieczeniu łupu jeden gracz musi sprowadzić go z powrotem na statek, podczas gdy reszta odpiera atakujących.

Zarówno moje początkowe demo w zeszłym roku, jak i ostatnią sesję, w której grałem, były krótkie, pokazując zdolność gry do zabawy w krótkich seriach. To sprawia, że ​​jest dostępny bez żądania godzin zaangażowania. Jednak chętnie widzę więcej większych struktur misji i różnorodności proceduralnej, aby ustalić, czy spełnia obietnicę niekończącej się powtórki. W oparciu o wszystko, czego do tej pory doświadczyłem, Jump Ship wydaje się przepisem na sukces. Dzięki doskonałej mieszance mechaniki i opowiadania historii jest w stanie stać się czymś naprawdę wyjątkowym. Nie mogę się doczekać, aby zagrać więcej.

Data premiery: Q3 2025
Platformy: PC, Xbox Series X | S
Lista życzeń: [Twoja platforma]