如果您是一年前參加遊戲開發人員會議的人,那麼您可能會記得走進一次會議,首次將跳船引入了世界 - 一個四人的科幻PVE射擊遊戲,從盜賊之海中融合了4人死亡和FTL 。我嘗試的那一刻,我知道這確實很特別。最近,我有機會與一些開發人員一起深入研究最新的建築,如果有一個獨立的頭銜可能會突破這一年的發行年份,那麼我的錢就在跳船上。當它為今年夏天的早期訪問啟動做準備時,它變得更好了 - 更加拋光和不可否認的樂趣。
對於那些不熟悉的人來說,跳船是一項合作的太空冒險,旨在最多四名球員。但是,這不是嚴格的多人遊戲。 Keepsake Games的團隊一直在收聽反饋,並正在努力以一種使獨奏玩家享受遊戲的巧妙方式。將其視為與敘事驅動的AI同伴的單人體驗,以幫助您管理這艘船。您將在序言中瞥見這一點,該序言既是教程又是傳奇建築商。它向您介紹了關鍵機制,例如拍攝,太空西裝導航,駕駛船和戰鬥,同時為展開的故事奠定了基礎。
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跳船現在擁有一個引人入勝的故事,該故事編織成其核心PVE遊戲玩法。惡毒的病毒已感染了整個銀河系的機器,這取決於您和您的Atirans同胞在銀河系的核心中發現其來源並停止它。每個部門都提供程序生成的任務鏈,從快速10分鐘的挑戰到長時間,長達一個小時的冒險。跳躍地圖提供了視覺提示,以幫助您評估每個任務的風險與獎勵 - 彩色編碼路徑表明了前方相遇的強度。
Iris是幫助您的旅程,這是序言中引入的未感染的AI同伴。艾里斯(Iris)既是指南又是敘述者,在遊戲中添加了急需的結構,同時保持故事引人入勝。此外,機庫充當您的運營基地,提供一個以貨幣為基礎的貨幣來定制服裝,探索銀河地圖,甚至從事一些停機活動,例如迷你游戲。
核心的四人經歷令人振奮。當您踏上任務時,期望出乎意料。您的船將遇到喬尼中旬的襲擊,迫使一名球員用安裝在飛行員椅子上的微薄武器進行駕駛和防守,而另一個武器則負責360度的旋轉大砲。同時,剩下的兩個球員可能在船上,由磁靴束縛,以傳入的威脅發射。當然,事情可能會迅速失控 - 損壞的船體意味著跑步彈藥,抓住滅火器並爬進通風口以撲滅火焰。畢竟,維持船對於生存至關重要。
當您最終到達目的地時,整個船員下船和冒險都在設施內部裝有戰利品。受感染的機器人將無情地追求您,使團隊合作在任何時候都至關重要。抓斗鉤可幫助您迅速瀏覽地面和零重力環境。一旦搶劫了戰利品,一名球員必須將其帶回船,而其餘的則必須抵禦攻擊者。
我去年最初的演示和最近的演示都簡短,展示了遊戲在短暫的比賽中提供樂趣的能力。這使得它可以在不需要幾小時的承諾的情況下訪問。但是,我渴望看到更多更大的任務結構和程序性變化,以確定它是否實現了無盡可重播性的承諾。根據到目前為止我經歷的一切,跳船感覺就像是成功的秘訣。憑藉其完美的機械和講故事的融合,它有望成為真正特別的東西。我等不及要玩更多。
發布日期: Q3 2025
平台: PC,Xbox系列X | S
願望清單: [您的平台]
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