Se você é alguém que participou da conferência do desenvolvedor de jogos há pouco mais de um ano, então você deve se lembrar de entrar em uma reunião em que o Jump Ship foi apresentado ao mundo-um atirador de ficção científica de quatro jogadores de Sci-Fi PVE que mistura elementos de Sea of Thieves , deixou 4 mortos e FTL . No momento em que tentei, sabia que era algo realmente especial. Recentemente, tive a chance de me aprofundar na última construção, juntamente com alguns dos desenvolvedores, e se houver um título independente que possa romper neste ano já lotado de lançamentos, meu dinheiro está no Jump Ship. Enquanto se prepara para um lançamento de acesso antecipado neste verão, ele só ficou melhor - mais polido e inegavelmente divertido.
Para aqueles não familiarizados, o Jump Ship é uma aventura espacial cooperativa projetada para até quatro jogadores. No entanto, não é estritamente multiplayer; A equipe da KeepSake Games tem ouvido o feedback e está trabalhando em uma maneira inteligente de tornar o jogo agradável para jogadores solo. Pense nisso como uma experiência para um jogador com companheiros de IA narrativos para ajudá-lo a gerenciar o navio. Você terá um vislumbre disso no prólogo, que serve como tutorial e construtor de tradições. Ele apresenta a mecânica -chave como fotografar, navegação no traje espacial, pilotar o navio e combater - tudo ao preparar o cenário para a história que se desenrola.
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O Jump Ship agora possui uma história convincente tecida em sua jogabilidade PVE principal. Um vírus malévolo infectou máquinas em toda a galáxia, e cabe a você e seus colegas atiranos descobrir sua fonte no coração da galáxia e impedi -la. Cada setor oferece cadeias de missões geradas processualmente, desde desafios rápidos de 10 minutos a aventuras de mais de uma hora. O mapa de salto fornece pistas visuais para ajudá-lo a avaliar o risco versus a recompensa de cada missão-os caminhos com código cor de cor indicam a intensidade dos encontros à frente.
Ajudando você em sua jornada é Iris, um companheiro de IA não infectado introduzido no prólogo. Iris serve como guia e narrador, acrescentando uma estrutura necessária à jogabilidade, mantendo a história envolvente. Além disso, o hangar atua como sua base de operações, oferecendo um local para ganhar dinheiro na moeda do jogo para personalização de roupas, explorar o mapa do Galaxy e até se envolver em algumas atividades de tempo de inatividade, como mini-jogos.
A experiência principal de quatro jogadores é nada menos que emocionante. Ao embarcar em sua missão, espere o inesperado. Seu navio encontrará ataques no meio do journey, forçando um jogador a pilotar e se defender com as escassas armas montadas na cadeira do piloto, enquanto outro se encarrega do canhão articulado de 360 graus. Enquanto isso, os dois jogadores restantes podem estar fora do navio, amarrados por botas magnéticas, disparando com ameaças de entrada. Obviamente, as coisas podem rapidamente ficar fora de controle - cascos despertados significam correndo para dentro para pegar um extintor de incêndio e rastejar em aberturas para extinguir as chamas. Afinal, manter seu navio é crucial para a sobrevivência.
Quando você finalmente chega ao seu destino, toda a tripulação desembarca e se aventura dentro da instalação que abriga o saque. Os robôs infectados o perseguirão incansavelmente, tornando o trabalho em equipe vital a cada passo. Um gancho de luta ajuda você a navegar rapidamente em ambientes terrestres e de gravidade zero. Uma vez que o pilhagem é protegido, um jogador deve trazê -lo de volta ao navio enquanto o restante afasta os atacantes.
Tanto a minha demonstração inicial no ano passado quanto a recente sessão que joguei foram breves, mostrando a capacidade do jogo de entregar diversão em rajadas curtas. Isso o torna acessível sem exigir horas de compromisso. No entanto, estou ansioso para ver mais estruturas de missão e variedade processual maiores para determinar se ela cumpre sua promessa de reprodução infinita. Com base em tudo o que experimentei até agora, o Jump Ship parece uma receita para o sucesso. Com sua mistura perfeita de mecânica e narrativa, está pronto para se tornar algo verdadeiramente especial. Mal posso esperar para jogar mais.
Data de lançamento: Q3 2025
Plataformas: PC, Xbox Series X | S
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