Trang chủ > Tin tức > "Xem trước tàu Jump: Sea of ​​Thief và rời 4 Dead Collide trong niềm vui được đánh bóng"

"Xem trước tàu Jump: Sea of ​​Thief và rời 4 Dead Collide trong niềm vui được đánh bóng"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 29,2025

Nếu bạn là người tham dự hội nghị của nhà phát triển trò chơi chỉ hơn một năm trước, thì bạn có thể nhớ bước vào một cuộc họp nơi Jump Ship lần đầu tiên được giới thiệu với thế giới, một người chơi trò chơi khoa học viễn tưởng bốn người chơi bốn người pha trộn các yếu tố pha trộn từ Sea of ​​Thief , đã chết 4FTL . Khoảnh khắc tôi đã thử nó, tôi biết đó là một cái gì đó thực sự đặc biệt. Gần đây, tôi đã có cơ hội đi sâu hơn vào bản dựng mới nhất cùng với một số nhà phát triển và nếu có một tiêu đề độc lập có thể vượt qua trong năm phát hành đã đóng gói này, tiền của tôi trên Jump Ship. Khi nó chuẩn bị cho một buổi ra mắt truy cập sớm vào mùa hè này, nó chỉ trở nên tốt hơn, được đánh bóng hơn và không thể phủ nhận.

Đối với những người không quen thuộc, Jump Ship là một cuộc phiêu lưu không gian hợp tác được thiết kế cho tối đa bốn người chơi. Tuy nhiên, nó không phải là nhiều người chơi; Nhóm nghiên cứu tại KeepSake Games đã lắng nghe phản hồi và đang làm việc trên một cách thông minh để làm cho trò chơi trở nên thú vị cho người chơi solo. Hãy nghĩ về nó như một trải nghiệm chơi đơn với những người bạn đồng hành AI điều khiển tường thuật để hỗ trợ bạn trong việc quản lý con tàu. Bạn sẽ có một cái nhìn thoáng qua về điều này trong phần mở đầu, đóng vai trò là một hướng dẫn và một người xây dựng truyền thuyết. Nó giới thiệu cho bạn các cơ chế chính như bắn súng, điều hướng không gian phù hợp, lái tàu và chiến đấu với tất cả trong khi tạo tiền đề cho câu chuyện mở ra.

Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng


12 hình ảnh

Jump Ship bây giờ tự hào có một câu chuyện hấp dẫn được dệt vào lối chơi PVE cốt lõi của nó. Một loại virus xấu xa đã bị nhiễm máy trên khắp thiên hà, và tùy thuộc vào bạn và đồng nghiệp của bạn để khám phá nguồn gốc của nó ở trung tâm của thiên hà và ngăn chặn nó. Mỗi lĩnh vực cung cấp các chuỗi nhiệm vụ được tạo ra theo thủ tục, từ các thử thách nhanh 10 phút đến những cuộc phiêu lưu dài hơn, dài hàng giờ. Bản đồ Jump cung cấp các tín hiệu trực quan để giúp bạn đánh giá rủi ro so với phần thưởng của từng đường dẫn được mã hóa màu sắc cho thấy cường độ của các cuộc gặp gỡ phía trước.

Trợ giúp bạn trên hành trình của bạn là Iris, một người bạn đồng hành AI không bị nhiễm được giới thiệu trong phần mở đầu. Iris đóng vai trò là người hướng dẫn và người kể chuyện, thêm cấu trúc rất cần thiết vào lối chơi trong khi vẫn giữ cho câu chuyện hấp dẫn. Ngoài ra, Hangar đóng vai trò là cơ sở hoạt động của bạn, cung cấp một nơi để kiếm tiền bằng tiền trong trò chơi để tùy chỉnh trang phục, khám phá bản đồ thiên hà và thậm chí tham gia vào một số hoạt động thời gian chết như trò chơi nhỏ.

Trò chơi bốn người chơi cốt lõi

Trải nghiệm bốn người chơi cốt lõi là không có gì khó chịu. Khi bạn bắt tay vào nhiệm vụ của mình, hãy mong đợi những điều bất ngờ. Con tàu của bạn sẽ bắt gặp các cuộc tấn công vào giữa lúc, buộc một người chơi phải thí điểm và phòng thủ với vũ khí ít ỏi được gắn trên ghế của phi công, trong khi một người khác chịu trách nhiệm về khẩu pháo xoay 360 độ. Trong khi đó, hai người chơi còn lại có thể ở bên ngoài con tàu, bị trói bởi đôi giày từ tính, bắn vào các mối đe dọa đến. Tất nhiên, mọi thứ có thể nhanh chóng thoát khỏi sự kiểm soát của các thân tàu có nghĩa là chạy vào bên trong để lấy bình chữa cháy và bò vào lỗ thông hơi để dập tắt ngọn lửa. Rốt cuộc, việc duy trì con tàu của bạn là rất quan trọng để sinh tồn.

Khi cuối cùng bạn đến đích, toàn bộ phi hành đoàn sẽ không thể tham gia và mạo hiểm bên trong cơ sở chứa các chiến lợi phẩm. Robot bị nhiễm bệnh sẽ không ngừng theo đuổi bạn, làm cho tinh thần đồng đội quan trọng ở mỗi lượt. Một móc vật lộn giúp bạn điều hướng cả môi trường trên mặt đất và không trọng lực nhanh chóng. Khi loot được bảo đảm, một người chơi phải đưa nó trở lại tàu trong khi phần còn lại chống lại những kẻ tấn công.

Cả bản demo ban đầu của tôi năm ngoái và phiên gần đây tôi đã chơi đều ngắn gọn, thể hiện khả năng của trò chơi để mang đến niềm vui trong các vụ nổ ngắn. Điều này làm cho nó có thể truy cập mà không đòi hỏi hàng giờ cam kết. Tuy nhiên, tôi rất háo hức muốn thấy nhiều hơn các cấu trúc nhiệm vụ lớn hơn và sự đa dạng về thủ tục để xác định xem nó có đáp ứng lời hứa về khả năng phát lại vô tận của mình hay không. Dựa trên tất cả mọi thứ tôi đã trải nghiệm cho đến nay, Jump Ship cảm thấy giống như một công thức để thành công. Với sự pha trộn hoàn hảo của cơ học và kể chuyện, nó đã sẵn sàng để trở thành một cái gì đó thực sự đặc biệt. Tôi không thể chờ đợi để chơi nhiều hơn.

Ngày phát hành: Q3 2025
Nền tảng: PC, Xbox Series X | s
Danh sách mong muốn: [Nền tảng của bạn]