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Xbox 대규모 프랜차이즈에서 \"최악의 결정\"을 내렸다고 Phil Spencer가 말함

작가:Kristen 업데이트:Jan 27,2025

Xbox Has Made the

Xbox CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 끊임없이 진화하는 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 주요 프랜차이즈 결정과 다가오는 Xbox 릴리스에 중점을 둔 그의 솔직한 의견을 탐구합니다.

Xbox의 CEO는 과거의 실수와 미래 계획을 반영합니다

놓친 기회 : 데스티니와 기타 영웅

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Pax West 2024 인터뷰에서 Phil Spencer는 Xbox를 피한 중요한 프랜차이즈를 포함하여 그의 경력에서 중추적 인 순간을 논의했습니다. 그는 Bungie의 Destiny 와 Harmonix의 기타 영웅 를 그의 재임 기간의 "최악의 결정"중에서 Xbox의 포트폴리오에 미치는 실질적인 영향을 인정했다.

를 인정했다.

Xbox의 임기가 Microsoft의 Bungie의 시간과 겹친 Spencer는 Destiny 에 대한 복잡한 감정을 공유했습니다. 그는 게임의 잠재력에 대한 초기 이해 부족을 강조했으며 ITS App House of Wolves 가 출시 된 후 eal 만 인정했다. 마찬가지로, 그는 Guitar Hero 의 시장 생존 가능성에 관한 초기 회의론을 인정했다.

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Dune : Awakening의 Xbox 릴리스는 과제를 제시합니다

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과거 후회를 인정했지만 스펜서는 그의 미래 지향적 인 접근법을 강조합니다. Xbox는 Dune : Awakening (Funcom)가 대표적인 예입니다. Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S에서 출시 될 예정이지만 시리즈의 하드웨어가 제기 한 최적화 과제를 강조하여 PC-First 릴리스 전략으로 이어졌습니다. 그러나 주니어는 게이머가 이전 콘솔을 포함한 다양한 하드웨어 구성에서 게임이 잘 수행 될 것이라고 게이머를 안심 시켰습니다.

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<:> Enotria : 마지막 노래는 Xbox 릴리스가 지연 <🎜 🎜>에 직면합니다 인디 개발자 Jyamma Games '

enotria : 마지막 노래

는 Microsoft의 커뮤니케이션과 응답이 부족하여 Xbox에서 상당한 지연을 경험했습니다. 시리즈 S와 X 모두에 대한 게임의 거의 완전성에도 불구하고 Xbox의 커뮤니케이션 부재는 Xbox 릴리스의 연기를 강요했으며 게임은 PlayStation 5 및 PC에서 대신 시작되었습니다. Jyamma Games의 CEO Jacky Greco는 이러한 상황에 대해 상당한 좌절감을 표명했으며 Xbox 포트에 대한 금융 투자와 지원 부족을 강조했습니다. 스튜디오는 최종 Xbox 릴리스에 대한 욕구를 강조하지만 통신 고장으로 제시된 중요한 장애물을 인정합니다.