Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro giochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored , è deceduto all'età di 52 anni. Marc Laidlaw, scrittore di emivita , ha confermato le notizie su Instagram, descrivendo Antonov come "brillante e originale", affermando che "ha reso tutto migliore".
Tributi si sono riversati da tutto il settore. Raphael Corantonio, fondatore di Arkane Studios, ha messo in evidenza il ruolo strumentale di Antonov nel successo dello studio e la sua influenza stimolante. Harvey Smith, ex direttore co-creativo di Arkane, ricordava il talento di Antonov e la sua spirito secco. Pete Hines, ex capo del marketing di Bethesda, ha elogiato la capacità di Antonov di dare vita ai mondi che ha creato.
Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di iniziare la sua carriera di videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment (successivamente Grey Matter Studios). È diventato famoso come una forza creativa chiave dietro l'iconica città 17 di Half-Life 2 a Valve. Il suo lavoro su Dishonorato come direttore del design visivo degli Arkane Studios, co-creando la città di Dunwall, ha ulteriormente consolidato la sua eredità. Oltre ai giochi, Antonov ha scritto i film animati Renaissance e The Prodigi e ha lavorato a Darewise Entertainment.
In un Reddit AMA otto anni prima, Antonov ha discusso del suo viaggio dalla progettazione dei trasporti e dalla pubblicità all'industria dei videogiochi, evidenziando la libertà creativa che ha offerto. Ha descritto i suoi primi lavori sulla furia di Redneck prima di passare a progetti più "seri".
Antonov trasse ispirazione per la città distopica 17 dalla sua infanzia a Sofia, fondendo elementi di Belgrado e San Pietroburgo. Mirava a catturare l'atmosfera unica dell'Europa orientale e settentrionale. La sua apparizione più recente è stata nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2 , dove ha condiviso approfondimenti sul design visivo e l'ispirazione del gioco.
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