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Viktor Antonov, 52, der berühmte Künstler, stirbt

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 14,2025

Viktor Antonov, der visionäre Art Director hinter legendären Spielen wie Half-Life 2 und Dishonored , starb im Alter von 52 Jahren. Marc Laidlaw, Writer on Half-Life , bestätigte die Nachrichten auf Instagram und beschrieb Antonov als "brillant und originell" und erklärte, er habe alles besser gemacht.

Tribute strömten aus der gesamten Branche. Raphael Colantonio, Gründer der Arkane Studios, hob Antonovs instrumentelle Rolle im Erfolg des Studios und seinen inspirierenden Einfluss hervor. Harvey Smith, ehemaliger Co-Creative Director bei Arkane, erinnerte sich an Antonovs Talent und seinen trockenen Verstand. Pete Hines, der ehemalige Marketingchef von Bethesda, lobte Antonovs Fähigkeit, den Welten, die er geschaffen hat, Leben zu erwecken.

Antonov wurde in Sofia, Bulgarien, geboren und zog nach Paris, bevor er Mitte der 90er Jahre bei Xatrix Entertainment (später Gray Matter Studios) begann. Er stieg als wichtige kreative Kraft hinter der legendären Stadt 17 von Half-Life 2 in Valve an. Seine Arbeit an entehrt als visueller Designdirektorin bei den Arkane Studios, die die Stadt Dunwall mit Kreieren hat, festigte sein Erbe weiter. Beyond Games hat Antonov die Animationsfilme Renaissance und die Wunderkind mitautor gemacht und bei Darewise Entertainment gearbeitet.

Viktor Antonov in Valves Halbwertszeit 2: 20-jähriges Bestehen. Bildnachweis: Ventil.
Viktor Antonov in Valves Halbwertszeit 2: 20-jähriges Bestehen. Bildnachweis: Ventil.

In einem acht Jahre zuvor in Reddit AMA diskutierte Antonov seine Reise vom Transportdesign und Werbung in die Videospielbranche und hob die kreative Freiheit hervor. Er beschrieb seine frühe Arbeit an Redneck Rampage, bevor er zu "ernsthafteren" Projekten wechselte.

Antonov ließ sich aus seiner Kindheit in Sofia für die dystopische Stadt 17 inspirieren und die Elemente von Belgrad und St. Petersburg kombinieren. Er zielte darauf ab, die einzigartige Atmosphäre des Ost- und Nordeuropas einzufangen. Sein jüngster Auftritt war in Valves 20.-Jubiläumsdokumentarfilm für Half-Life 2 , wo er Einblicke in das visuelle Design und die Inspiration des Spiels teilte.