Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante il suo gameplay rivela Showcase. Immergiti per scoprire cosa c'è in serbo per questo entusiasmante gioco e i dettagli sulla prossima maratona chiusa Alpha Playtest.
Il 13 aprile, Bungie ha svelato una vetrina per la maratona per la maratona, segnando un passaggio significativo dalle radici della serie. A differenza della trilogia originale pubblicata tra il 1994 e il 1996, che si concentrava a giocatore singolo, la nuova maratona si concentra sulla dinamica multiplayer. I giocatori si uniranno a sei squadre di tre, in competizione l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire ed estrarre un bottino prezioso.
In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, Bungie ha elaborato la loro visione per il gioco. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato il mantenimento della narrazione esperienziale che ha definito i giochi di Bungie. "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione", ha affermato Goff. Ha aggiunto: "Il nostro obiettivo con la maratona non è solo quello di raccontare una storia, ma costruire mondi in cui le storie possono naturalmente svolgersi".
Durante il flusso di rivelazione, è diventato chiaro che la maratona pone una forte enfasi sull'economia nel gioco, con ogni articolo che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unica attenzione del gioco. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha detto a PC Gamer che il gioco mira a essere un "motore della storia", generando esperienze memorabili anche dai fallimenti. "Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe", ha spiegato Ziegler, sottolineando che il successo del gioco non è solo misurato dalla sopravvivenza ma dalle storie che i giocatori creano durante le loro corse.
Bungie ha coinvolto attivamente fan e creatori di contenuti nello sviluppo di Marathon dalle prime fasi. Il feedback di questi playtest ha portato a cambiamenti significativi, come affrontare i problemi con l'equità della mappa e la prevedibilità. "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti", ha osservato Ziegler. Questo approccio consente ai team di strategizzare meglio e correre contro gli altri per il bottino ambito.
Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, ma questo è limitato ai giocatori negli Stati Uniti e in Canada. I partecipanti possono scegliere tra quattro corridori unici: Blackbird, simile a Warlock di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua grande mobilità. L'Alpha presenterà tre mappe: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta per sei equipaggi (18 giocatori).
Per unirsi al Playtest, i giocatori dovrebbero visitare il server Discord ufficiale di Marathon, navigare al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per registrare il loro interesse. Gli inviti non sono garantiti a causa della natura chiusa dell'alfa.
Non sono stati annunciati altri playtest al di fuori degli Stati Uniti e del Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questo nuovo elettrizzante capitolo della serie Marathon!
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