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हिदेओ कोजिमा ऑन डेथ स्ट्रैंडिंग 2: 'गेम पूरा करने के लिए रोमांचित'

लेखक:Kristen अद्यतन:May 28,2025

वीडियो गेम ने केवल एक्शन-पैक, नर्व-व्रैकिंग अनुभवों को पार करने के बाद से कुछ समय के लिए किया है। मेटल गियर सॉलिड के पीछे के मास्टरमाइंड, हिदेओ कोजिमा ने एक पूर्व-राजनीतिक दुनिया के दौरान मृत्यु के साथ विभाजन और कनेक्शन के विषयों को पेश किया। इसकी अत्यधिक वैचारिक कहानी संरचना और अभिनव वितरण-केंद्रित आंदोलन यांत्रिकी ने गेमिंग में नई संभावनाओं को खोला।

सीक्वल में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच, कोजिमा ने एक ही सवाल को और अधिक जटिल रूप में फिर से देखा: "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" 26 जून, 2025 की अपनी रिलीज की तारीख के साथ, तेजी से आ रहा है, हम कथा पर कोजिमा के रुख को समझने के लिए उत्सुक हैं, विशेष रूप से हमारी दुनिया में डिवीजनों को चौड़ा करना जारी है।

कोविड महामारी की अभूतपूर्व परिस्थितियों के बीच डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का विकास हुआ। इस अवधि ने कोजिमा को "कनेक्शन" के अर्थ पर पुनर्विचार करने और इसे पुनर्निर्माण करने के लिए मजबूर किया, प्रौद्योगिकी, उत्पादन वातावरण और एक दूसरे के साथ हमारे संबंधों की प्रकृति की समझ को ध्यान में रखते हुए।

हिदेओ कोजिमा जल्द ही डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को रिलीज़ करेगा। लोर्ने थॉमसन/रेडफेरन द्वारा फोटो। इस साक्षात्कार में, कोजिमा ने अपने दर्शन पर चर्चा की जिसने खेल के उत्पादन को फंसाया। वह इस बात पर प्रतिबिंबित करता है कि पिछले खेल से क्या पीछे रह गया था और क्या नए में आगे बढ़ाया गया है, साथ ही साथ समकालीन समाज और उसके खेलों के बीच संबंध भी।

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