Ha pasado un tiempo desde que los videojuegos trascendieron las meras experiencias llenas de acción y llenadas de nervios. Hideo Kojima, el autor intelectual detrás de Metal Gear Solid, introdujo los temas de división y conexión con la muerte de la muerte durante un mundo pre-pandemia. Su estructura de historia altamente conceptual y su innovadora mecánica de movimiento centrada en la entrega abrieron nuevas posibilidades en los juegos.
En la secuela, Death Stranding 2: en la playa, Kojima revisa la misma pregunta en una forma más compleja: "¿Deberíamos haber conectado?" Con su fecha de lanzamiento del 26 de junio de 2025, que se acerca rápidamente, estamos ansiosos por entender la postura de Kojima sobre la narrativa, especialmente a medida que las divisiones en nuestro mundo continúan ampliándose.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar en medio de las circunstancias sin precedentes de la pandemia covid. Este período obligó a Kojima a reconsiderar el significado de "conexión" y reconstruirlo, teniendo en cuenta su comprensión de la tecnología, los entornos de producción y la naturaleza de nuestras relaciones entre sí.
En esta entrevista, Kojima discute su filosofía que enmarcó la producción del juego. Reflexiona sobre lo que quedó desde el juego anterior y lo que se ha llevado hacia el nuevo, así como la relación entre la sociedad contemporánea y sus juegos.
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