Heim > Nachricht > Hideo Kojima über den Tod Stranding 2: 'begeistert, das Spiel zu vervollständigen'
Es ist schon eine Weile her, seit Videospiele nur actionreiche, nervenaufreibende Erlebnisse überschritten wurden. Hideo Kojima, der Mastermind hinter Metal Gear Solid, führte die Themen der Teilung und die Verbindung mit dem Tod während einer vor-pandemischen Welt vor. Seine hoch konzeptionelle Struktur und innovative Bereitstellungsbewegungsmechanik eröffnete neue Möglichkeiten für das Spielen.
In der Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand besucht Kojima die gleiche Frage in einer komplexeren Form: "Sollten wir uns verbunden haben?" Mit seinem Veröffentlichungsdatum vom 26. Juni 2025, der sich schnell nähert, sind wir bestrebt, die Haltung von Kojima gegenüber der Erzählung zu verstehen, insbesondere wenn sich die Spaltungen in unserer Welt weiter vergrößern.
Die Entwicklung des Todes von Death 2 fand unter den beispiellosen Umständen der Covid -Pandemie statt. Diese Zeit zwang Kojima, die Bedeutung von "Verbindung" zu überdenken und sie zu rekonstruieren, wobei sein Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der Art unserer Beziehungen zueinander berücksichtigt wurde.
In diesem Interview diskutiert Kojima seine Philosophie, die die Produktion des Spiels umrahmt hat. Er reflektiert über das, was aus dem vorherigen Spiel zurückgelassen wurde und was in das neue und die Beziehung zwischen der zeitgenössischen Gesellschaft und seinen Spielen einbezogen wurde.
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