Já faz um tempo desde que os videogames transcenderam meros experiências de rack-racking e estressantes. Hideo Kojima, o mentor por trás do Metal Gear Solid, introduziu os temas da divisão e a conexão com o Death Stranding durante um mundo pré-pandêmico. Sua estrutura de história altamente conceitual e a Mecânica de Movimento Centrada de Entrega inovadora abriram novas possibilidades nos jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: Na praia, Kojima revisita a mesma pergunta de uma forma mais complexa: "Deveríamos ter conectado?" Com a data de lançamento de 26 de junho de 2025, aproximando -se rapidamente, estamos ansiosos para entender a posição de Kojima sobre a narrativa, especialmente porque as divisões em nosso mundo continuam a se ampliar.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio às circunstâncias sem precedentes da pandemia covid. Esse período forçou Kojima a reconsiderar o significado de "conexão" e reconstruí -lo, levando em consideração sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza de nossos relacionamentos entre si.
Nesta entrevista, Kojima discute sua filosofia que enquadrou a produção do jogo. Ele reflete sobre o que foi deixado para trás do jogo anterior e o que foi levado adiante para o novo, bem como o relacionamento entre a sociedade contemporânea e seus jogos.
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