自从视频游戏超越了一个动作,令人不安,令人不安的经历以来,已经有一段时间了。 Metal Gear Solid背后的策划者Hideo Kojima在流行前世界中引入了分裂的主题,并与死亡搁浅的联系。它高度概念的故事结构和以创新的为中心的运动机制为游戏开辟了新的可能性。
在续集《死亡搁浅2:在海滩上》中,小岛以更复杂的形式重新审视了同样的问题:“我们应该联系吗?”随着2025年6月26日的发行日期,我们渴望了解考吉玛对叙事的立场,尤其是随着我们世界上的师继续扩大。
死亡2的发展发生在库维德大流行的前所未有的情况下。这一时期迫使小岛重新考虑了“连接”的含义,并考虑了他对技术,生产环境以及我们彼此关系的本质的理解。
在这次采访中,考吉玛讨论了他的哲学,该哲学构成了游戏的作品。他反思了上一场比赛的剩下的东西,以及将新事物带入了新游戏,以及当代社会与他的游戏之间的关系。
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