È passato un po 'di tempo da quando i videogiochi hanno trasceso le semplici esperienze ricca di azione e snervanti. Hideo Kojima, la mente dietro Metal Gear Solid, ha introdotto i temi della divisione e la connessione con la filatura della morte durante un mondo pre-pandemico. La sua struttura di storia altamente concettuale e i meccanici di movimento centrati in innovativa con consegna hanno aperto nuove possibilità nei giochi.
Nel sequel, Death Stranding 2: Sulla spiaggia, Kojima rivisita la stessa domanda in una forma più complessa: "Avremmo dovuto connetterci?" Con la sua data di uscita del 26 giugno 2025, avvicinandoci rapidamente, siamo ansiosi di comprendere la posizione di Kojima sulla narrazione, specialmente quando le divisioni nel nostro mondo continuano ad ampliare.
Lo sviluppo della decesso Stranding 2 ebbe luogo tra le circostanze senza precedenti della pandemia Covidic. Questo periodo ha costretto Kojima a riconsiderare il significato di "connessione" e ricostruirlo, tenendo conto della sua comprensione della tecnologia, degli ambienti di produzione e della natura delle nostre relazioni reciproche.
In questa intervista, Kojima discute la sua filosofia che ha incorniciato la produzione del gioco. Riflette su ciò che è stato lasciato indietro dal gioco precedente e ciò che è stato portato avanti in quello nuovo, così come il rapporto tra la società contemporanea e i suoi giochi.
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