Trang chủ > Tin tức > Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 28,2025

Đã được một thời gian kể từ khi các trò chơi điện tử vượt qua những trải nghiệm hành động, căng thẳng, căng thẳng. Hideo Kojima, kẻ chủ mưu đằng sau Metal Gear Solid, đã giới thiệu các chủ đề phân chia và kết nối với Stranding Death trong một thế giới trước đại học. Cấu trúc câu chuyện mang tính khái niệm cao của nó và các cơ chế chuyển động tập trung phân phối sáng tạo đã mở ra những khả năng mới trong chơi game.

Trong phần tiếp theo, Death Stranding 2: On The Beach, Kojima xem lại câu hỏi tương tự ở dạng phức tạp hơn: "Chúng ta có nên kết nối không?" Với ngày phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, đang đến gần, chúng tôi rất muốn hiểu lập trường của Kojima về câu chuyện, đặc biệt là khi các bộ phận trong thế giới của chúng tôi tiếp tục mở rộng.

Sự phát triển của cái chết Stranding 2 đã diễn ra giữa những hoàn cảnh chưa từng có của đại dịch codid. Thời kỳ này buộc Kojima phải xem xét lại ý nghĩa của "kết nối" và tái cấu trúc nó, có tính đến sự hiểu biết của anh ấy về công nghệ, môi trường sản xuất và bản chất của các mối quan hệ của chúng tôi với nhau.

Hideo Kojima sẽ sớm phát hành Death Stranding 2. Ảnh của Lorne Thomson/Redferns. Trong cuộc phỏng vấn này, Kojima thảo luận về triết lý của mình đóng khung sản phẩm của trò chơi. Anh ấy phản ánh về những gì bị bỏ lại từ trò chơi trước và những gì đã được đưa về phía trước, cũng như mối quan hệ giữa xã hội đương đại và các trò chơi của anh ấy.