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सीडीपीआर ने द विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 23,2025

सीडीपीआर ने द विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।

हाल ही में एक साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कलेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से कोर गेमप्ले लूप और राक्षस शिकार यांत्रिकी में महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा, "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव में सुधार करना चाहते हैं।"

कलेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि विचर 4 के ट्रेलर को बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करते हुए अधिक प्रभावशाली और शक्तिशाली राक्षस-लड़ाई अनुभव प्रदर्शित करना चाहिए।

द विचर 4 के लिए युद्ध में बड़े बदलाव की उम्मीद है। आश्वस्त रूप से, सीडी Projekt रेड (सीडीपीआर) पिछले विचर गेम की लड़ाई की कमियों को पहचानता है और सक्रिय रूप से उन्हें संबोधित कर रहा है। इन सुधारों को भविष्य की किश्तों में जारी रखने की संभावना है, विशेष रूप से आगामी त्रयी में सिरी की केंद्रीय भूमिका को देखते हुए।

दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स गेम में ट्रिस की शादी को भी शामिल करने की योजना बना रहे हैं। विचर 3 में, "एशेन मैरिज" की खोज मूल रूप से नोविग्राड के लिए निर्धारित की गई थी। कहानी में कैस्टेलो के प्रति ट्रिस के स्नेह और शीघ्र विवाह की उसकी इच्छा को दर्शाया गया है। इस कथा में गेराल्ट की भूमिका में शादी की तैयारियों में सहायता करना शामिल है, जैसे राक्षसों का विनाश, शराब खरीदना और शादी के लिए उपहार का चयन करना।

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