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CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

작가:Kristen 업데이트:Jan 23,2025

CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임플레이의 약점을 인정했으며, 특히 핵심 게임플레이 루프와 몬스터 사냥 메커니즘에 대한 상당한 개선의 필요성을 강조했습니다. 그는 "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 솔직하게 말했습니다.

Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 안무와 정서적 강렬함에 초점을 맞춰 더욱 강력하고 강력한 괴물과의 싸움 경험을 선보여야 한다고 강조했습니다.

더 위쳐 4에서는 대대적인 전투 개편이 예상됩니다. 다행히 CD

레드(CDPR)는 과거 위쳐 게임들의 전투 방식의 단점을 인식하고 적극적으로 개선하고 있습니다. 특히 다가오는 3부작에서 Ciri의 중심 역할을 고려할 때 이러한 개선 사항은 향후 버전에도 적용될 가능성이 높습니다. Projekt

흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. Witcher 3에서 "Ashen Marriage" 퀘스트는 원래 Novigrad에서 예정되어 있었습니다. 스토리 라인은 Castello에 대한 Triss의 애정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 묘사합니다. 이 이야기에서 게롤트의 역할은 괴물 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등 결혼 준비를 돕는 것입니다.