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CDPRはウィッチャー3のゲームプレイが弱いことを認めた

著者:Kristen アップデート:Jan 23,2025

CDPRはウィッチャー3のゲームプレイが弱いことを認めた

『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。

最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認め、特に中核となるゲームプレイ ループとモンスター狩りの仕組みに対する大幅な改善の必要性を強調しました。 彼は「ゲームプレイとモンスター狩り体験を改善したいと考えています。」と明言しました。

カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けと感情の激しさの向上に重点を置き、よりインパクトのある強力なモンスターとの戦いの体験を紹介する必要があると強調しました。

『ウィッチャー 4』では戦闘の大幅な見直しが予想されています。安心できることに、CD

Red (CDPR) は過去の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、積極的に対処しています。これらの改善は、特に次の三部作におけるシリの中心的な役割を考慮すると、将来の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt

興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストは当初ノヴィグラドで行われる予定でした。 ストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚への願望を描いています。 この物語におけるゲラルトの役割には、怪物退治、酒の調達、結婚祝いの選択など、結婚式の準備を手伝うことが含まれます。