
《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點,特別強調需要對核心遊戲循環和怪物狩獵機制進行重大改進。 他坦言:「我們想要提高遊戲玩法和獵怪體驗。」
Kalemba 強調《巫師 4》預告片應該展示更具影響力和更強大的怪物戰鬥體驗,重點關注改進的編排和情感強度。
預計《巫師 4》將對戰鬥進行大幅修改。令人欣慰的是,CD Projekt Red (CDPR) 認識到過去《巫師》遊戲戰鬥的缺陷,並正在積極解決這些問題。這些改進很可能會延續到未來的幾部作品中,特別是考慮到希里在即將推出的三部曲中的核心角色。
有趣的是,開發商還計劃將特莉絲的婚禮納入遊戲中。 在《巫師 3》中,「灰燼婚姻」任務最初是在諾維格勒進行的。 故事情節描述了特莉絲對卡斯楚的感情以及她對快速婚姻的渴望。 傑洛特在這個故事中的角色包括協助婚禮準備工作,例如消滅怪物、購買酒精和選擇結婚禮物。
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