The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi al ciclo di gioco principale e alle meccaniche di caccia ai mostri. Ha dichiarato chiaramente: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare un'esperienza di combattimento contro i mostri più potente e di maggiore impatto, concentrandosi su coreografia e intensità emotiva migliorate.
È prevista una sostanziale revisione del combattimento per The Witcher 4. In modo rassicurante, CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze del combattimento dei giochi Witcher precedenti e le sta affrontando attivamente. È probabile che questi miglioramenti vengano riportati nei capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo centrale di Ciri nella prossima trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori intendono anche incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage" era originariamente prevista per Novigrad. La trama descrive l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce. Il ruolo di Geralt in questa narrazione prevede l'assistenza ai preparativi del matrimonio, come lo sterminio dei mostri, il procurarsi alcolici e la scelta di un regalo di nozze.
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