বাড়ি > খবর > CDPR দ্য উইচার 3-এ দুর্বল গেমপ্লে স্বীকার করেছে

CDPR দ্য উইচার 3-এ দুর্বল গেমপ্লে স্বীকার করেছে

লেখক:Kristen আপডেট:Jan 23,2025

CDPR দ্য উইচার 3-এ দুর্বল গেমপ্লে স্বীকার করেছে

The Witcher 3, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, তার ত্রুটিগুলি ছাড়া ছিল না। অনেক ভক্ত অনুভব করেছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থা ছোট হয়ে গেছে।

একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Witcher 4 এর গেম ডিরেক্টর, সেবাস্তিয়ান কালেম্বা, পূর্ববর্তী গেমের গেমপ্লেতে দুর্বলতা স্বীকার করেছেন, বিশেষ করে মূল গেমপ্লে লুপ এবং দানব শিকারের মেকানিক্সের উল্লেখযোগ্য উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছেন। তিনি স্পষ্টভাবে বলেছেন, "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"

কলেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে Witcher 4 ট্রেলারটি আরও প্রভাবশালী এবং শক্তিশালী দৈত্য-লড়াইয়ের অভিজ্ঞতা প্রদর্শন করা উচিত, উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং মানসিক তীব্রতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

The Witcher 4-এর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য যুদ্ধ ওভারহল প্রত্যাশিত। আশ্বস্তভাবে, CD Projekt Red (CDPR) অতীতের উইচার গেমের লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে এবং সক্রিয়ভাবে তাদের সমাধান করছে। এই উন্নতিগুলি ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যেতে পারে, বিশেষ করে আসন্ন ট্রিলজিতে সিরির কেন্দ্রীয় ভূমিকার কারণে।

মজার বিষয় হল, বিকাশকারীরাও ট্রিসের বিবাহকে গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করেছে। উইচার 3-এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" অনুসন্ধানটি মূলত নোভিগ্রাদের জন্য নির্ধারিত হয়েছিল। কাহিনীচিত্রে ক্যাস্তেলোর প্রতি ট্রিসের স্নেহ এবং দ্রুত বিয়ের জন্য তার আকাঙ্ক্ষাকে চিত্রিত করা হয়েছে। এই আখ্যানে জেরাল্টের ভূমিকার মধ্যে রয়েছে বিয়ের প্রস্তুতিতে সহায়তা করা, যেমন দানব নির্মূল করা, অ্যালকোহল সংগ্রহ করা এবং বিয়ের উপহার নির্বাচন করা।

শীর্ষ সংবাদ