Heim > Nachricht > "MMO -Spielerhaltung benötigt eine Million EU -Unterschriften für den Vorschlag für Recht"
Die Entscheidung von Ubisoft, die Besatzung zu schließen, hat eine inbrünstige Bewegung unter europäischen Spielern entzündet, die in einer Petition gipfelte, die zum Schutz digitaler Einkäufe abzielt. Tauchen Sie in die Details der Initiative "Stop Killing Games" und den Kampf um den Zugang zu Multiplayer -Spielen ein.
Eine zunehmende Anzahl europäischer Spieler verbindet sich zur Unterstützung einer Bürgerinitiative, die sich auf die Erhaltung digitaler Einkäufe konzentriert. Die Petition "Stop Killing Games" fordert die Europäische Union auf, Gesetze einzuführen, mit denen Spieleverlags die Spiele nicht spielbar machen würden, sobald sie die Unterstützung einstellen.
Ross Scott, ein wichtiger Organisator der Kampagne, bleibt optimistisch in Bezug auf ihren Erfolg und stellt fest, dass "die Initiative mit den bestehenden Verbraucherrichtlinien übereinstimmt". Das vorgeschlagene Gesetz würde, falls verabschiedet, ausschließlich in Europa gelten. Trotzdem hofft Scott, dass die Gesetzgebung in einem großen Markt wie die EU weltweit ähnliche Maßnahmen erregen könnte, entweder durch regulatorische Maßnahmen oder durch branchenweite Standards.
Das Erreichen dieses Ziels stellt erhebliche Herausforderungen dar. Die Kampagne muss erfolgreich durch den Prozess der "Europäischen Bürgerinitiative" navigieren, bei dem eine Million Unterschriften aus verschiedenen europäischen Ländern erforderlich sind, um eine gesetzgeberische Veränderung vorzuschlagen. Berechtigte Unterzeichner müssen europäische Staatsbürger des Wahlalters sein, die sich in den Ländern unterscheiden.
Anfang August wurde die Petition bereits 183.593 Unterschriften gesichert. Mit einem vollen Jahr, um das Ziel zu erreichen, ist die Kampagne gut auf dem Weg, hat aber immer noch eine beträchtliche Distanz.
Die Crew, ein 2014 ins Leben gerufenes Online-Rennspiel, wurde zum Katalysator für diese Bewegung, als Ubisoft im März dieses Jahres plötzlich ihre Online-Dienste beendete und die Investitionen von 12 Millionen Spielern effektiv erhöhte.
Die starke Realität ist, dass, wenn Server für Online-Spiele geschlossen werden, unzählige Stunden und finanzielle Investitionen verschwinden. Bis Mitte 2024 wurden Spiele wie Synced und Nexons Warhaven bereits für die Schließung geplant, sodass die Spieler die Spieler ohne Rückgriff auf ihre Ausgaben zurücklassen.
"Es ist eine Form der geplanten Veralterung", bemerkte Ross Scott in seinem YouTube -Video. Er verglichen es mit der Stummfilm -Ära, in der Studios "ihre Filme nach Vorführungen zerstörten, um den Silbergehalt zurückzugewinnen", was zum Verlust der meisten Filme aus dieser Zeit führte.
Scotts Vorschlag ist unkompliziert: Entwickler und Verleger sollten "das Spiel zum Zeitpunkt des Herunterfahrens in einem funktionalen Zustand halten". Die Initiative gibt an, dass das vorgeschlagene Gesetz "Verlage verkaufen oder lizenzierende Videospiele oder verwandte Funktionen und Vermögenswerte für Verbraucher in der Europäischen Union zwingen würde, um sicherzustellen, dass diese Spiele spielbar bleiben". Die genaue Methode zur Aufrechterhaltung der Funktionalität würde den Verlegern überlassen.
Die Kampagne zielt auch auf freie Spiele mit Mikrotransaktionen ab. Scott bemerkte: "Wenn Sie eine Mikrotransaktion als Produkt kaufen und das Spiel nicht spielbar wird, haben Sie Ihren Kauf im Wesentlichen verloren."
Dieser Ansatz hat einen Präzedenzfall. Zum Beispiel wurde Knockout City, der im Juni 2023 geschlossen wurde, später als kostenloses Standalone-Spiel mit privaten Serverunterstützung neu gestartet, sodass alle Artikel und Kosmetik kostenlos zugegriffen werden können und die Spieler ihre eigenen Server hosten können.
Es gibt jedoch Grenzen für die Anforderungen der Initiative. Verlage müssen nicht Folgendes erfordern:
⚫︎ Rechte an geistigem Eigentum aufgeben
⚫︎ Quellcode aufgeben
⚫︎ Bieten Sie endlose Unterstützung
⚫︎ Host -Server
⚫︎ Übernehmen Sie die Haftung für Kundenaktionen
Um die Kampagne "Stop Killing Games" zu unterstützen, besuchen Sie ihre Website und unterschreiben Sie die Petition. Denken Sie daran, dass Sie nur einmal unterschreiben können, und alle Fehler werden Ihre Unterschrift ungültig machen. Die Website bietet länderspezifische Leitlinien, um solche Fehler zu vermeiden.
Ross Scott betonte in seinem Video, dass selbst Nicht-Europäer die Ursache durch die Verbreitung des Bewusstseins unterstützen können. Das ultimative Ziel ist es, "einen Welligkeitseffekt in der Videospielbranche zu erzielen, um weitere Spielzerstörungen durch Verlage zu verhindern".
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