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“ MMO游戏保存需要一百万个欧盟签名才能法律提案”

作者:Kristen 更新日期:May 24,2025

MMO游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

育碧决定关闭船员的决定激发了欧洲游戏玩家的热烈运动,最终是旨在维护数字购买的请愿书。深入了解“停止杀人游戏”倡议的细节以及保留获得多人游戏的斗争。

欧盟游戏玩家集会“停止杀死游戏”

“停止杀死游戏”请愿书的目标是在一年内达到一百万个签名

越来越多的欧洲游戏玩家团结起来,支持公民的倡议,重点是保存数字购买。 “停止杀死游戏”请愿书敦促欧盟提出立法,这将阻止游戏发行商在停止支持后无法玩游戏。

该活动的主要组织者罗斯·斯科特(Ross Scott)对其成功保持乐观,并指出“该计划与现有的消费者政策保持一致”。拟议的法律(如果通过)将仅在欧洲内部适用。尽管如此,斯科特(Scott)希望,像欧盟这样的主要市场中的立法可以通过监管措施或整个行业的标准来激发全球类似的行动。

实现这一目标提出了重大挑战。该运动必须成功地驾驶“欧洲公民的倡议”过程,该过程要求各个欧洲国家的一百万个签名提出立法变更。符合条件的签署者必须是欧洲投票年龄的公民,这在各个国家之间有所不同。

该请愿书于8月初推出,已经获得了183,593个签名。有了整整一年的目标,该活动就在途中,但仍有相当长的距离。

该计划旨在让发布者对服务器关闭负责

MMO游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

船员是一款仅在线赛车游戏,于2014年推出,当Ubisoft突然在今年3月结束其在线服务时,这一运动成为了这一运动的催化剂,实际上无效了1200万球员的投资。

现实的现实是,当关闭仅在线游戏的服务器被关闭时,无数小时,金融投资就消失了。到2024年中,像Syned和Nexon的Warhaven这样的游戏已经定于关闭,使玩家没有追索权的支出。

罗斯·斯科特(Ross Scott)在他的YouTube视频中说:“这是计划中的一种过时的形式。”他将其比作沉默的电影时代,在那里制片厂“在放映后摧毁了他们的电影以收回银色的内容”,从而导致了那个时期大多数电影的损失。

斯科特的提议很简单:开发人员和发布者应“在关闭时保持游戏状态”。该倡议指出,拟议的法律将迫使“出版商向欧盟的消费者出售或许可相关的功能和资产,以确保这些游戏保持可玩性。”维护功能的确切方法将留给发布者。

MMO游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

该广告系列还针对以微交易为目标的游戏。斯科特指出:“如果您购买微交易作为产品,并且游戏变得无法播放,那么您实际上就丢失了购买。”

这种方法有先例。例如,2023年6月关闭的淘汰城市后来被重新启动为免费的独立游戏,并提供了私人服务器支持,允许免费访问所有物品和化妆品,并使玩家能够托管自己的服务器。

但是,主动要求的要求是有限的。它不需要发布者:

⚫︎放弃知识产权
⚫︎投降源代码
⚫︎提供无尽的支持
⚫︎主机服务器
⚫︎对客户行动承担责任

MMO游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

要支持“停止杀死游戏”活动,请访问其网站并签署请愿书。请记住,您只能签名一次,任何错误都会使您的签名无效。该网站提供特定于国家 /地区的指导,以避免此类错误。

罗斯·斯科特(Ross Scott)在视频中强调了,即使是非欧洲人也可以通过传播意识来帮助这一事业。最终目标是“在视频游戏行业中创建连锁反应,以防止出版商的进一步破坏游戏。”