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“ MMO遊戲保存需要一百萬個歐盟簽名才能法律提案”

作者:Kristen 更新日期:May 24,2025

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

育碧決定關閉船員的決定激發了歐洲遊戲玩家的熱烈運動,最終是旨在維護數字購買的請願書。深入了解“停止殺人遊戲”倡議的細節以及保留獲得多人遊戲的鬥爭。

歐盟遊戲玩家集會“停止殺死遊戲”

“停止殺死遊戲”請願書的目標是在一年內達到一百萬個簽名

越來越多的歐洲遊戲玩家團結起來,支持公民的倡議,重點是保存數字購買。 “停止殺死遊戲”請願書敦促歐盟提出立法,這將阻止遊戲發行商在停止支持後無法玩遊戲。

該活動的主要組織者羅斯·斯科特(Ross Scott)對其成功保持樂觀,並指出“該計劃與現有的消費者政策保持一致”。擬議的法律(如果通過)將僅在歐洲內部適用。儘管如此,斯科特(Scott)希望,像歐盟這樣的主要市場中的立法可以通過監管措施或整個行業的標準來激發全球類似的行動。

實現這一目標提出了重大挑戰。該運動必須成功地駕駛“歐洲公民的倡議”過程,該過程要求各個歐洲國家的一百萬個簽名提出立法變更。符合條件的簽署者必須是歐洲投票年齡的公民,這在各個國家之間有所不同。

該請願書於8月初推出,已經獲得了183,593個簽名。有了整整一年的目標,該活動就在途中,但仍有相當長的距離。

該計劃旨在讓發布者對服務器關閉負責

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

船員是一款僅在線賽車遊戲,於2014年推出,當Ubisoft突然在今年3月結束其在線服務時,這一運動成為了這一運動的催化劑,實際上無效了1200萬球員的投資。

現實的現實是,當關閉僅在線遊戲的服務器被關閉時,無數小時,金融投資就消失了。到2024年中,像Syned和Nexon的Warhaven這樣的遊戲已經定於關閉,使玩家沒有追索權的支出。

羅斯·斯科特(Ross Scott)在他的YouTube視頻中說:“這是計劃中的一種過時的形式。”他將其比作沉默的電影時代,在那裡製片廠“在放映後摧毀了他們的電影以收回銀色的內容”,從而導致了那個時期大多數電影的損失。

斯科特的提議很簡單:開發人員和發布者應“在關閉時保持遊戲狀態”。該倡議指出,擬議的法律將迫使“出版商向歐盟的消費者出售或許可相關的功能和資產,以確保這些遊戲保持可玩性。”維護功能的確切方法將留給發布者。

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

該廣告系列還針對以微交易為目標的遊戲。斯科特指出:“如果您購買微交易作為產品,並且遊戲變得無法播放,那麼您實際上就丟失了購買。”

這種方法有先例。例如,2023年6月關閉的淘汰城市後來被重新啟動為免費的獨立遊戲,並提供了私人服務器支持,允許免費訪問所有物品和化妝品,並使玩家能夠託管自己的服務器。

但是,主動要求的要求是有限的。它不需要發布者:

⚫︎放棄知識產權
⚫︎投降源代碼
⚫︎提供無盡的支持
⚫︎主機服務器
⚫︎對客戶行動承擔責任

MMO遊戲保護工作需要一百萬個簽名才能提出歐盟法律

要支持“停止殺死遊戲”活動,請訪問其網站並簽署請願書。請記住,您只能簽名一次,任何錯誤都會使您的簽名無效。該網站提供特定於國家 /地區的指導,以避免此類錯誤。

羅斯·斯科特(Ross Scott)在視頻中強調了,即使是非歐洲人也可以通過傳播意識來幫助這一事業。最終目標是“在視頻遊戲行業中創建連鎖反應,以防止出版商的進一步破壞遊戲。”