Maison > Nouvelles > "La préservation du jeu MMO a besoin d'un million de signatures de l'UE pour la proposition de droit"

La décision d'Ubisoft de fermer l'équipage a déclenché un mouvement fervent parmi les joueurs européens, aboutissant à une pétition visant à protéger les achats numériques. Plongez dans les détails de l'initiative "Stop Killing Games" et de la bataille pour préserver l'accès aux jeux multijoueurs.
Un nombre croissant de joueurs européens s'unissent à l'appui d'une initiative de citoyen axée sur la préservation des achats numériques. La pétition "Stop Killing Games" exhorte l'Union européenne à introduire une législation qui empêcherait les éditeurs de jeux de rendre les jeux injouables une fois qu'ils cesseraient de soutien.
Ross Scott, un organisateur clé de la campagne, reste optimiste quant à son succès, notant que "l'initiative s'aligne sur les politiques de consommation existantes". La loi proposée, si elle était adoptée, s'appliquerait exclusivement en Europe. Néanmoins, Scott espère que la législation sur un marché majeur comme l'UE pourrait inspirer des actions similaires dans le monde, soit par le biais de mesures réglementaires ou de normes à l'échelle de l'industrie.
La réalisation de cet objectif présente des défis importants. La campagne doit réussir à naviguer dans le processus de «l'initiative des citoyens européens», qui exige un million de signatures de divers pays européens pour proposer un changement législatif. Les signataires éligibles doivent être des citoyens européens de l'âge de vote, qui diffèrent à l'autre des pays.
Lancé début août, la pétition a déjà obtenu 183 593 signatures. Avec une année complète pour atteindre la cible, la campagne est en bonne voie mais a toujours une distance considérable à parcourir.

L'équipage, un jeu de course uniquement en ligne lancé en 2014, est devenu le catalyseur de ce mouvement lorsque Ubisoft a soudainement mis fin à ses services en ligne en mars de cette année, annulant effectivement les investissements de 12 millions de joueurs.
La réalité austère est que lorsque les serveurs pour les jeux en ligne sont fermés, d'innombrables heures et des investissements financiers disparaissent. À la mi-2024, des jeux comme Synced et Warhaven de Nexon ont déjà été prévus pour la fermeture, laissant les joueurs sans recours pour leurs dépenses.
"C'est une forme d'obsolescence planifiée", a fait remarquer Ross Scott dans sa vidéo YouTube. Il l'a comparé à l'ère du film muet, où les studios "ont détruit leurs films après des projections pour récupérer le contenu Silver", entraînant la perte de la plupart des films de cette période.
La proposition de Scott est simple: les développeurs et les éditeurs devraient "maintenir le jeu dans un état fonctionnel au moment de la fermeture". L'initiative précise que la loi proposée obligerait "les éditeurs à vendre ou à l'octroi de licences de jeux vidéo, ou de fonctionnalités et d'actifs connexes aux consommateurs de l'Union européenne pour s'assurer que ces jeux restent jouables". La méthode exacte de maintien des fonctionnalités serait laissée aux éditeurs.

La campagne cible également les jeux gratuits avec des microtransactions. Scott a noté: "Si vous achetez une microtransaction en tant que produit et que le jeu devient injouable, vous avez essentiellement perdu votre achat."
Cette approche a un précédent. Par exemple, Knockout City, fermé en juin 2023, a ensuite été relancé comme un jeu autonome gratuit avec un support de serveur privé, permettant à tous les articles et cosmétiques d'être accessibles gratuitement et de permettre aux joueurs d'héberger leurs propres serveurs.
Cependant, il y a des limites à ce que demande l'initiative. Il ne nécessite pas que les éditeurs:
⚫︎ abandonner les droits de propriété intellectuelle
⚫︎ Code source de reddition
⚫︎ Fournir un support sans fin
⚫︎ serveurs hôtes
⚫︎ assumer la responsabilité des actions des clients

Pour soutenir la campagne "Stop Killing Games", visitez leur site Web et signez la pétition. N'oubliez pas que vous ne pouvez signer qu'une seule fois et que toutes les erreurs invalideront votre signature. Le site Web propose des conseils spécifiques au pays pour éviter de telles erreurs.
Ross Scott a souligné dans sa vidéo que même les non-européens peuvent aider la cause en répartissant la conscience. L'objectif ultime est de "créer un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu vidéo pour empêcher la destruction supplémentaire des jeux par les éditeurs".
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