Thuis > Nieuws > "MMO -spelbehoud heeft een miljoen EU -handtekeningen nodig voor het wetvoorstel"

"MMO -spelbehoud heeft een miljoen EU -handtekeningen nodig voor het wetvoorstel"

Auteur:Kristen Update:May 24,2025

MMO -spelbehoudsinspanningen vereisen een miljoen handtekeningen om EU -wetgeving voor te stellen

De beslissing van Ubisoft om de bemanning te sluiten heeft een vurige beweging onder Europese gamers ontstoken, met als hoogtepunt een petitie gericht op het beschermen van digitale aankopen. Duik in de details van het initiatief "Stop Killing Games" en de strijd om de toegang tot multiplayer -games te behouden.

EU -gamers verzamelen zich om 'te stoppen met het doden van games'

Petitie van 'Stop Killing Games' streeft naar een miljoen handtekeningen binnen een jaar

Een toenemend aantal Europese gamers verenigt zich ter ondersteuning van het initiatief van een burger gericht op het behoud van digitale aankopen. De petitie "Stop Killing Games" dringt er bij de Europese Unie op aan om wetgeving te introduceren die speluitgevers niet zou beletten games onspeelbaar te maken zodra ze staken.

Ross Scott, een belangrijke organisator van de campagne, blijft optimistisch over het succes ervan en merkt op dat "het initiatief overeenkomt met het bestaande consumentenbeleid." De voorgestelde wet, indien aangenomen, zou uitsluitend van toepassing zijn in Europa. Scott hoopt echter dat wetgeving in een grote markt als de EU wereldwijd soortgelijke acties zou kunnen inspireren, hetzij door regelgevende maatregelen of industriële normen.

Het bereiken van dit doel vormt aanzienlijke uitdagingen. De campagne moet met succes het proces van het "Europese burgerinitiatief" -proces navigeren, dat een miljoen handtekeningen uit verschillende Europese landen eist om een ​​wetswijziging voor te stellen. In aanmerking komende ondertekenaars moeten Europese staatsburgers zijn van de stemgerechtigde leeftijd, die verschillen tussen landen.

Begin augustus werd de petitie al 183.593 handtekeningen beveiligd. Met een volledig jaar om het doelwit te bereiken, is de campagne goed onderweg, maar heeft nog steeds een aanzienlijke afstand om te dekken.

Het initiatief beoogt uitgevers verantwoordelijk te houden voor serverafschakelingen

MMO -spelbehoudsinspanningen vereisen een miljoen handtekeningen om EU -wetgeving voor te stellen

De bemanning, een online racegame die in 2014 werd gelanceerd, werd de katalysator voor deze beweging toen Ubisoft in maart van dit jaar plotseling zijn online diensten beëindigde, waardoor de investeringen van 12 miljoen spelers effectief werden vernietigd.

De grimmige realiteit is dat wanneer servers voor alleen online games worden gesloten, talloze uren en financiële investeringen verdwijnen. Medio 2024 zijn games zoals Synced en Nexon's Warhaven al gepland voor sluiting, waardoor spelers zonder gebruik worden gemaakt voor hun uitgaven.

"Het is een vorm van geplande veroudering," merkte Ross Scott op in zijn YouTube -video. Hij vergeleek het met het stille filmtijdperk, waar Studios "hun films na vertoningen vernietigde om het zilvergehalte terug te vorderen", wat resulteerde in het verlies van de meeste films uit die periode.

Het voorstel van Scott is eenvoudig: ontwikkelaars en uitgevers moeten "het spel in een functionele toestand onderhouden op het moment van afsluiten." Het initiatief geeft aan dat de voorgestelde wet "uitgevers die videogames of gerelateerde functies en activa verkopen, dwingen aan consumenten in de Europese Unie dwingen om ervoor te zorgen dat deze spellen speelbaar blijven." De exacte methode voor het handhaven van functionaliteit zou aan de uitgevers worden overgelaten.

MMO -spelbehoudsinspanningen vereisen een miljoen handtekeningen om EU -wetgeving voor te stellen

De campagne richt zich ook op gratis te spelen games met microtransacties. Scott merkte op: "Als je een microtransactie als product koopt en het spel onspeelbaar wordt, heb je je aankoop in wezen verloren."

Deze aanpak heeft een precedent. Knockout City, gesloten in juni 2023, werd bijvoorbeeld later opnieuw gelanceerd als een gratis te spelen zelfstandige game met privé-serverondersteuning, waardoor alle items en cosmetica gratis toegankelijk waren en spelers in staat stelden hun eigen servers te hosten.

Er zijn echter grenzen aan wat het initiatief vereist. Het vereist geen uitgevers om:

⚫︎ Stel op van intellectuele eigendomsrechten
⚫︎ Inleveringsbroncode
⚫︎ Bied eindeloze ondersteuning
⚫︎ Hostservers
⚫︎ Ga uit van aansprakelijkheid voor acties van klanten

MMO -spelbehoudsinspanningen vereisen een miljoen handtekeningen om EU -wetgeving voor te stellen

Om de campagne "Stop Killing Games" te ondersteunen, bezoekt u hun website en ondertekent u de petitie. Vergeet niet dat u maar één keer kunt ondertekenen en dat eventuele fouten uw handtekening ongeldig zullen maken. De website biedt landspecifieke richtlijnen om dergelijke fouten te helpen voorkomen.

Ross Scott benadrukte in zijn video dat zelfs niet-Europeanen de oorzaak kunnen helpen door het bewustzijn te verspreiden. Het ultieme doel is om "een rimpeleffect in de videogame -industrie te creëren om verdere spelvernietiging door uitgevers te voorkomen."