寂静岭与斯利特黑德制作人外山圭一郎正在开发全新项目。
在斯利特黑德概念美术展的专访中,外山接受Famitsu采访时回顾了这款恐怖游戏的受众反响,分享了运营独立工作室的心得,并透露另一款未公布游戏已进入早期开发阶段。
尽管强调工作室更重视创作理念而非商业成功,外山坦言泡沫工作室在斯利特黑德收获核心粉丝追捧的同时,仍期望获得更强劲的销量。他注意到部分受众对游戏偏向恐怖还是动作类型存在困惑,但对其刻意突破传统的设计感到自豪。
“考虑到我的年龄,团队持续发展确实面临挑战,”外山告诉Automaton,“我认识到将创作主导权交予年轻人才的重要性。作为工作室,我们仍在向终极愿景进化。”
关于新项目进展?
“虽然无法透露细节,但我们已着手开发下一部作品。自创立之初,我们便将泡沫工作室定位为包容多元创意的平台——既支持年轻开发者的构想,也可能接纳更轻量级的项目,”外山解释道,并指出独立身份虽带来创作自由,但也伴随资源限制。
“我们必须通过专注努力持续证明实力。目前正处于概念验证阶段,具体信息将在后续公布,”他补充道,确认工作室未规划斯利特黑德续作——但为未来可能性留下空间。
IGN为斯利特黑德打出5/10的中庸评分:“如同历经战火的刀刃,其初始锋芒随时间消磨,终难令人满意。”
寂静岭系列正通过寂静岭f持续进化,旨在重启系列日式恐怖本源的同时扩展战斗系统。欢迎通过IGN与尼克·莱蒙、马特·金及约翰·戴维森的深度解析探索寂静岭未来走向。
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