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Toyama kündigt neues Spiel an – kein Nachfolger von Slitterhead

Autor:Kristen Aktualisieren:Nov 12,2025

Silent Hill- und Slitterhead-Schöpfer Keiichiro Toyama entwickelt ein brandneues Projekt.

In einem Interview mit Famitsu auf einer Ausstellung, die das Konzeptkunstwerk von Slitterhead zeigte, reflektierte Toyama über die Aufnahme des Horror-Titels, teilte Einblicke in die Führung seines unabhängigen Studios und deutete die frühe Entwicklung eines weiteren, noch nicht angekündigten Spiels an.

Während er betonte, dass sein Studio der kreativen Vision Priorität vor kommerziellem Erfolg einräumt, räumte Toyama ein, dass Bokeh Studio sich angesichts der Kult-Anhängerschaft von Slitterhead stärkere Verkaufszahlen erhofft hatte. Er merkte an, dass einige Zuschauer verwirrt darüber waren, ob Slitterhead mehr in Richtung Horror oder Action tendiert, zeigte sich aber stolz auf sein bewusst unkonventionelles Design.

"In Anbetracht meines Alters wird unsere Nachhaltigkeit herausfordernd", sagte Toyama gegenüber Automaton. "Ich erkenne die Bedeutung an, die kreative Führung an jüngere Talente weiterzugeben. Als Studio entwickeln wir uns noch immer towards unserer ultimativen Vision."

Was sein nächstes Projekt betrifft?

"Auch wenn ich keine Einzelheiten preisgeben kann, wir haben mit der Entwicklung unseres nächsten Titels begonnen. Seit unserer Gründung haben wir Bokeh als einen Raum envisioned, der vielfältige Ideen willkommen heißt – der die Visionen jüngerer Entwickler unterstützt und möglicherweise auch weniger schwere Projekte", erklärte Toyama und merkte an, dass ihr Indie-Status kreative Freiheit ermöglicht, aber Ressourcenbeschränkungen mit sich bringt.

"Wir müssen unsere Fähigkeiten durch konzentrierte Anstrengung weiterhin unter Beweis stellen. Derzeit Konzepte zu validieren bedeutet, dass Details später bekannt werden", fügte er hinzu und bestätigte, dass Bokeh keine Slitterhead-Fortsetzungen plant – auch wenn er zukünftige Möglichkeiten offenließ.

IGNs Test bewertete Slitterhead mit einer mittelmäßigen 5/10: "Wie eine kampfversehrte Klinge verliert seine anfängliche Schärfe mit der Zeit, bis es letztendlich nicht zufriedenstellt."

Die Silent-Hill-Franchise entwickelt sich weiter mit Silent Hill f, das darauf abzielt, die japanischen Horror-Wurzeln der Serie wiederzubeleben und gleichzeitig die Kampfmechaniken zu erweitern. Erkunden Sie die zukünftige Richtung von Silent Hill durch IGNs Analyse mit Nick Limon, Matt Kim und John Davison.