Silent Hill y Slitterhead creador Keiichiro Toyama está desarrollando un proyecto completamente nuevo.
Durante una entrevista con Famitsu en una exposición que mostraba el arte conceptual de Slitterhead, Toyama reflexionó sobre la recepción del título de terror, compartió ideas sobre la gestión de su estudio independiente y adelantó el desarrollo temprano de otro juego no anunciado.
Aunque enfatizó que su estudio prioriza la visión creativa sobre el éxito comercial, Toyama reconoció que Bokeh Studio había esperado ventas más fuertes en medio del seguimiento de culto de Slitterhead. Señaló cierta confusión entre la audiencia respecto a si Slitterhead se inclinaba más hacia el terror o la acción, pero se enorgulleció de su diseño deliberadamente poco convencional.
"Considerando mi edad, nuestra sostenibilidad se vuelve desafiante", dijo Toyama a Automaton. "Reconozco la importancia de transmitir el liderazgo creativo a talentos más jóvenes. Como estudio, todavía estamos evolucionando hacia nuestra visión final."
¿En cuanto a su próximo proyecto?
"Aunque no puedo compartir detalles específicos, hemos comenzado a desarrollar nuestro próximo título. Desde nuestra fundación, visualizamos Bokeh como un espacio que acoge ideas diversas: apoyando las visiones de desarrolladores más jóvenes y potencialmente proyectos más ligeros", explicó Toyama, señalando que su estatus de indie permite libertad creativa pero impone limitaciones de recursos.
"Debemos continuar demostrando nuestras capacidades mediante un esfuerzo concentrado. Actualmente, validar conceptos significa que los detalles surgirán más adelante", añadió, confirmando que Bokeh no ha planeado secuelas de Slitterhead, aunque dejando abiertas posibilidades futuras.
La reseña de IGN calificó a Slitterhead con un mediocre 5/10: "Como una hoja de batalla desgastada, su filo inicial se embota con el tiempo hasta que finalmente no logra satisfacer."
La franquicia Silent Hill continúa evolucionando con Silent Hill f, con el objetivo de revitalizar las raíces del terror japonés de la serie mientras expande la mecánica de combate. Explora la dirección futura de Silent Hill a través del análisis de IGN con Nick Limon, Matt Kim y John Davison.
Cada juego Pokémon en Nintendo Switch en 2025
Feb 25,2025
Roblox: Códigos de Trucking Empire (enero de 2025)
Mar 05,2025
Poring Rush, el spin-off de batallas casuales del exitoso MMORPG Ragnarok Online, ya está disponible
Dec 30,2024
Cómo leer Black Panther Lore: The Blood of Kings en Marvel Rivals
Mar 01,2025
Lista de niveles de Anime Vanguards: las mejores unidades para cada gamemode [actualización 3.0]
Feb 27,2025
Ragnarok X: Next Gen - Guía completa de encantamiento
May 25,2025
Nvidia RTX 5090 Specs Fuge: ¿Rumor confirmado?
Mar 14,2025
Microsoft para integrar Copilot Ai en la aplicación Xbox y los juegos
May 21,2025
Stardew Valley: una guía completa para los encantamientos y la falsificación de armas
Mar 17,2025
Hearthstone ha iniciado el año del Raptor con una miríada de nuevo contenido
Mar 16,2025
The Golden Boy
Casual / 229.00M
Actualizar: Dec 17,2024
Niramare Quest
Casual / 626.43M
Actualizar: Feb 21,2023
POW
Casual / 38.00M
Actualizar: Dec 19,2024
Mother's Lesson : Mitsuko
Gamer Struggles
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
How To Raise A Happy Neet
Dictator – Rule the World
Strobe
Livetopia: Party