O criador de Silent Hill e Slitterhead, Keiichiro Toyama, está desenvolvendo um projeto totalmente novo.
Durante uma entrevista à Famitsu numa exposição que mostrava a arte conceptual de Slitterhead, Toyama refletiu sobre a receção do título de terror, partilhou insights sobre gerir o seu estúdio independente e fez alusões ao desenvolvimento inicial de outro jogo ainda não anunciado.
Embora enfatize que o seu estúdio prioriza a visão criativa em detrimento do sucesso comercial, Toyama reconheceu que a Bokeh Studio esperava vendas mais fortes no meio do estatuto de culto de Slitterhead. Ele notou alguma confusão por parte da audiência sobre se Slitterhead se inclinava mais para o terror ou para a ação, mas mostrou-se orgulhoso pelo seu design deliberadamente não convencional.
"Considerando a minha idade, a nossa sustentabilidade torna-se desafiadora," disse Toyama à Automaton. "Reconheço a importância de passar a liderança criativa para talentos mais jovens. Enquanto estúdio, ainda estamos a evoluir para a nossa visão final."
Em relação ao seu próximo projeto?
"Embora não possa partilhar detalhes específicos, começámos a desenvolver o nosso próximo título. Desde a nossa fundação, imaginámos a Bokeh como um espaço que acolhe ideias diversas — apoiando as visões de desenvolvedores mais jovens e potencialmente projetos mais leves," explicou Toyama, referindo que o seu estatuto de indie lhes dá liberdade criativa, mas impõe limitações de recursos.
"Temos de continuar a provar as nossas capacidades através de um esforço concentrado. Atualmente, validar conceitos significa que os detalhes surgirão mais tarde," acrescentou, confirmando que a Bokeh não planeou sequências para Slitterhead — embora deixando em aberto possibilidades futuras.
A análise da IGN atribuiu a Slitterhead uma média de 5/10: "Como uma lâmina desgastada pela batalha, o seu fio inicial perde força com o tempo até que, por fim, não consegue satisfazer."
A franquia Silent Hill continua a evoluir com Silent Hill f, visando revitalizar as raízes japonesas de terror da série enquanto expande a mecânica de combate. Explore a direção futura de Silent Hill através da análise da IGN com Nick Limon, Matt Kim e John Davison.
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