Silent Hill et Slitterhead créateur Keiichiro Toyama développe un tout nouveau projet.
Lors d'une interview avec Famitsu lors d'une exposition présentant les artworks conceptuels de Slitterhead, Toyama est revenu sur l'accueil de ce titre d'horreur, a partagé des réflexions sur la gestion de son studio indépendant et a évoqué le développement précoce d'un autre jeu non annoncé.
Tout en soulignant que son studio privilégie la vision créative au succès commercial, Toyama a reconnu que Bokeh Studio espérait de meilleures ventes malgré le statut de culte de Slitterhead. Il a noté une certaine confusion du public quant à savoir si Slitterhead penchait davantage vers l'horreur ou l'action, mais a exprimé sa fierté pour son design délibérément non conventionnel.
"Compte tenu de mon âge, notre pérennité devient difficile," a déclaré Toyama à Automaton. "Je reconnais l'importance de transmettre le leadership créatif aux jeunes talents. En tant que studio, nous évoluons encore vers notre vision ultime."
Concernant son prochain projet ?
"Bien que je ne puisse pas partager de détails, nous avons commencé à développer notre prochain titre. Dès notre fondation, nous avons imaginé Bokeh comme un espace accueillant des idées diverses – soutenant les visions des jeunes développeurs et potentiellement des projets plus légers," a expliqué Toyama, notant que leur statut indépendant offre une liberté créative mais impose des limitations de ressources.
"Nous devons continuer à prouver nos capacités grâce à des efforts concentrés. Valider actuellement les concepts signifie que les détails émergeront plus tard," a-t-il ajouté, confirmant que Bokeh n'avait pas prévu de suites à Slitterhead – tout en laissant les possibilités futures ouvertes.
La critique d'IGN a attribué à Slitterhead une note moyenne de 5/10 : "Comme une lame marquée par la bataille, son tranchant initial s'émousse avec le temps jusqu'à finalement ne plus satisfaire."
La franchise Silent Hill continue d'évoluer avec Silent Hill f, visant à revitaliser les racines d'horreur japonaise de la série tout en développant ses mécaniques de combat. Découvrez la future direction de Silent Hill grâce à l'analyse d'IGN avec Nick Limon, Matt Kim et John Davison.
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