Trang chủ > Tin tức > "Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"

"Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 15,2025

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

The Duskbloods giới thiệu cho người chơi vai trò của một Bloodsworn, nhưng đừng nhầm lẫn nó với Bloodborne 2. Lặn sâu hơn vào tầm nhìn của Fromsoftware đối với Duskbloods và khám phá những đặc điểm hấp dẫn của nó.

FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi

Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Fromsoftware, nổi tiếng với Elden Ring, đã trấn an người hâm mộ rằng họ sẽ không đi lạc khỏi truyền thống chế tạo những trải nghiệm chơi đơn đặc biệt, mặc dù họ đã tham gia vào trò chơi nhiều người chơi. Công ty gần đây đã tiết lộ Duskbloods, một độc quyền sắp tới cho Nintendo Switch 2, được công bố trong Nintendo Direct ngày 2 tháng 4. Trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến này vẫn giữ được các chủ đề và thẩm mỹ giống như Soulature Souls của phần mềm, đáng ngạc nhiên khi nó theo sát các dự án nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.

Trong một bài đăng chi tiết trên blog Voice Creator của Nintendo vào ngày 4 tháng 4, Giám đốc FromSoftware Hidetaka Miyazaki đã đề cập đến hướng đi của công ty. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù các tựa game nhiều người chơi sắp tới, Fromsoftware vẫn cam kết phát triển các trò chơi chơi đơn cổ điển của họ. "Như một lưu ý phụ, vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai", Miyazaki làm rõ. Ông tiếp tục lưu ý: "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn có ý định phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."

Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Miyazaki làm sáng tỏ chủ đề máu trung tâm của trò chơi, tiết lộ rằng người chơi sẽ kiểm soát các nhân vật được gọi là "Bloodsworn". Những nhân vật này thuộc về một nhóm có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt, gần giống với ma cà rồng nhưng khác biệt trong vai diễn của họ. Câu chuyện kể của trò chơi xoay quanh cuộc tìm kiếm "The First Blood", xuất hiện trong "The Twilight of Humanity", một sự kiện diễn ra trên nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Các thiết lập của trò chơi bao gồm từ Gothic và Victoria đến thời kỳ đầu hiện đại, như đã thấy trong trailer với một chuyến tàu. Miyazaki giải thích rằng máu trong hoàng hôn đóng vai trò là biểu tượng chứ không phải là một mô tả đồ họa của chấn thương. "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của họ", ông nói.

Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Duskbloods tự hào có một dàn nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi có thể chọn từ hơn một tá ký tự, với một số mức độ tùy chỉnh có sẵn. "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó", ông nói.

Người chơi bắt đầu hành trình của họ tại một "trung tâm" nơi họ chọn và tùy chỉnh các nhân vật của mình trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau khi hoàn thành một trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng, chủ yếu là tùy chỉnh nhân vật.

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Các trận đấu thường kết luận khi một người chơi vẫn đứng, mặc dù một số kịch bản có thể có các điều kiện chiến thắng khác nhau, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ mạnh mẽ. Miyazaki nhấn mạnh triết lý thiết kế của trò chơi: "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học hỏi và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi.

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Trò chơi cũng giới thiệu "Vai trò" giao trách nhiệm và mục tiêu đặc biệt của người chơi. Các ví dụ bao gồm "các đối thủ định mệnh", nơi người chơi phải xác định vị trí và đánh bại đối thủ của họ và "người đồng hành định mệnh", yêu cầu người chơi tìm và gắn kết với một đối tác để nhận phần thưởng độc đáo. Miyazaki xây dựng, "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim của những sự tham gia này."

Blog Voice Creator của Nintendo đã cung cấp những hiểu biết có giá trị về các kế hoạch của FromSoftware cho Duskbloods, một bộ độc quyền của Nintendo Switch 2 để phát hành vào năm 2026. Hãy theo dõi để cập nhật thêm về tiêu đề đầy hứa hẹn này.