Os Duskbloods apresentam os jogadores ao papel de um bom movimento, mas não o confundem com o Bloodborne 2. Mergulhe -se profundamente na visão do Software para os Duskbloods e descobrem suas características intrigantes.
A Fromoftware, conhecida por Elden Ring, assegurou aos fãs que eles não se afastarão de sua tradição de criar experiências excepcionais para um jogador, apesar de suas incursões nos jogos multiplayer. A empresa apresentou recentemente o DuskBloods, um exclusivo exclusivo do Nintendo Switch 2, anunciado durante o Nintendo Direct, em 2 de abril. Este jogo on -line de multiplayer pvpve retém os temas e estéticos do Signature Souls, surpreendendo muitos, pois segue de perto os calcanhares de outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Em um post detalhado sobre o blog de voz do criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou a direção da empresa. Ele enfatizou que, apesar dos próximos títulos multiplayer, a FromSoftware continua comprometida em desenvolver seus jogos clássicos para um jogador. "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada no multiplayer com títulos daqui para frente", esclareceu Miyazaki. Ele observou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
Miyazaki lançou luz sobre o tema central de sangue do jogo, revelando que os jogadores controlam os personagens conhecidos como "Bloodsworn". Esses personagens pertencem a um grupo dotado de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial, semelhante a vampiros, mas distintos em seu retrato. A narrativa do jogo gira em torno da busca por "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento que se desdobra em vários tempos e lugares.
As configurações do jogo variam de gótico e vitoriano ao período moderno, como visto no trailer com um trem. Miyazaki explicou que o sangue nos Duskbloods serve como um símbolo e não como uma representação gráfica de lesão. "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade", afirmou.
Os Duskbloods possuem um elenco diversificado de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores podem escolher entre uma dúzia de caracteres, com algum nível de personalização disponível. "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e às armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles", disse ele.
Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde selecionam e personalizam seus personagens antes de inserir sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente personalizações de caracteres.
As partidas geralmente concluem quando um jogador permanece em pé, embora alguns cenários possam ter diferentes condições de vitória, como derrotar um chefe poderoso. Miyazaki enfatizou a filosofia de design do jogo: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogamos. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um desafio difícil e um sentimento de realização de derrotá -los".
O jogo também apresenta "papéis" que atribuem aos jogadores responsabilidades e objetivos especiais. Os exemplos incluem "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival, e "Companheiro Destinado", exigindo que os jogadores encontrem e se unam a um parceiro para recompensas únicas. Miyazaki elaborou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, esperançosamente, aumentar o drama desses compromissos".
O blog de voz do criador da Nintendo forneceu informações valiosas sobre os planos da Software para o DuskBloods, um conjunto exclusivo da Nintendo Switch 2 para lançamento em 2026. Fique atento para obter mais atualizações sobre este título promissor.
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