duskbloodsは、プレイヤーに血液の役割を紹介しますが、それをBloodborne 2と混同しないでください。
Elden Ringで有名なSoftwareは、マルチプレイヤーゲームへの進出にもかかわらず、並外れたシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成する伝統から逸脱しないことをファンに安心させました。同社は最近、任天堂スイッチ2専用のDuskbloodsを発表しました。このオンラインマルチプレイヤーPvpveゲームは、Softwareの署名の魂のようなテーマと美学から保持されています。これは、別のマルチプレイヤープロジェクトであるElden Ring Nightrignのすぐ後に続くため、驚くべきことです。
4月4日の任天堂のクリエイターの音声ブログに関する詳細な投稿で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaが同社の方向性について語りました。彼は、今後のマルチプレイヤータイトルにもかかわらず、fromSoftwareはクラシックなシングルプレイヤーゲームの開発に引き続きコミットしていることを強調しました。 「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはコアのオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが企業として、今後のタイトルでよりマルチプレイヤー中心の方向にシフトすることを決定したという意味ではありません」とMiyazakiは明らかにしました。彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されました。私たちは、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」
宮崎は、ゲームの血の中心的なテーマに光を当て、プレイヤーが「Bloodsworn」として知られるキャラクターを制御することを明らかにしました。これらのキャラクターは、吸血鬼に似ているが、描写が区別されるような特別な血に由来する超人的な能力に恵まれたグループに属します。ゲームの物語は、さまざまな時代や場所を越えて展開するイベントである「The Twilight of Humanity」の間に現れる「The First Blood」の探求を中心に展開します。
ゲームの設定は、列車のある予告編に見られるように、ゴシックとビクトリア朝からビクトリア朝から近い時期にまで及びます。宮崎は、Duskbloodsの血液は、怪我のグラフィック描写ではなく、シンボルとして機能すると説明しました。 「血は、ゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、織り書き、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています」と彼は述べました。
Duskbloodsは、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターのキャストを誇っています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターから選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。 「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがそれらの中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています」と彼は言いました。
プレイヤーは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズする「ハブ」で旅を始めます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズを収集します。
一致は通常、1人のプレーヤーが立っているときに結論付けますが、一部のシナリオは強力なボスを倒すなど、異なる勝利条件を持っている可能性があります。宮崎は、ゲームのデザイン哲学を強調しました。「PVPであろうとPVEであろうと、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。
このゲームでは、プレイヤーに特別な責任と目的を割り当てる「役割」も紹介します。例には、プレイヤーがライバルを見つけて倒さなければならない「Destined Rivals」や「Destined Companion」が含まれ、プレーヤーにユニークな報酬のためにパートナーと絆を結ぶことを要求します。宮崎は、「役割は血液のカスタマイズを介して任意のキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」
Nintendo's Creator's Voiceブログは、2026年にリリースされるNintendo Switch 2独占セットであるDuskbloodsのFromSoftwareの計画に関する貴重な洞察を提供しました。この有望なタイトルの最新情報をお楽しみに。
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