Les Duskbloods présentent aux joueurs le rôle d'une sworn de sang, mais ne le confondez pas avec Bloodborne 2. Plongez plus profondément dans la vision de FromSoftware pour les Duskbloods et découvrez ses caractéristiques intrigantes.
FromSoftware, renommé pour Elden Ring, a rassuré les fans qu'ils ne s'éloigneront pas de leur tradition de fabrication d'expériences solo exceptionnelles, malgré leurs incursions dans les jeux multijoueurs. La société a récemment dévoilé les Duskbloods, une exclusivité à venir pour le Nintendo Switch 2, a annoncé lors de la Nintendo Direct du 2 avril. Ce jeu PVPVE multijoueur en ligne conserve les thèmes et l'esthétique des âmes signature de FromSoftware, surprenant beaucoup comme il suit de près sur les talons d'un autre projet multijoueur, Elden Ring Nightreign.
Dans un article détaillé sur le blog vocal de Nintendo's Creator le 4 avril, le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki a abordé la direction de l'entreprise. Il a souligné qu'en dépit des prochains titres multijoueurs, depuis Software, reste déterminé à développer leurs jeux solo classiques. "En tant que note latérale, veuillez me permettre d'aborder une chose. Comme mentionné précédemment, il s'agit d'un titre multijoueur en ligne à son cœur, mais cela ne signifie pas que nous, en tant qu'entreprise, avons décidé de passer à une direction plus axée sur le multijoueur avec les titres à l'avenir", a précisé Miyazaki. Il a en outre noté: "La version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring a également été annoncée, et nous avons toujours l'intention de développer activement des jeux axés sur le solo comme celui-ci qui embrassent notre style plus traditionnel."
Miyazaki a fait la lumière sur le thème central du sang du jeu, révélant que les joueurs contrôleront les personnages connus sous le nom de "Bloodsworn". Ces personnages appartiennent à un groupe doté de capacités surhumaines dérivées de sang spécial, semblables à des vampires mais distincts dans leur représentation. Le récit du jeu tourne autour de la quête de "The First Blood", qui émerge lors de "The Twilight of Humanity", un événement qui se déroule à différents moments et lieux.
Les paramètres du jeu vont du gothique et du victorien à la première période moderne, comme on le voit dans la bande-annonce avec un train. Miyazaki a expliqué que le sang dans les Duskbloods sert de symbole plutôt que de représentation graphique de la blessure. "Le sang symbolise l'un des thèmes clés du jeu - l'histoire qu'elle tient, le pouvoir qu'il transmet, le destin qu'il tisse et le marqueur de ceux qui ont dépassé les limites de leur propre humanité", a-t-il déclaré.
Les Duskbloods possèdent une distribution diversifiée de personnages, chacune avec des designs et des personnalités uniques. Miyazaki a confirmé que les joueurs peuvent choisir parmi plus d'une douzaine de personnages, avec un certain niveau de personnalisation disponible. "Je pense qu'il y a beaucoup d'éléments uniques aux conceptions des personnages et aux armes qu'ils utilisent, donc j'espère que les joueurs pourront trouver un ou deux favoris parmi eux", a-t-il déclaré.
Les joueurs commencent leur voyage dans un "hub" où ils sélectionnent et personnalisent leurs personnages avant d'entrer en ligne des séances multijoueurs soutenant jusqu'à 8 joueurs. À la fin d'un match, les joueurs retournent au hub pour collecter des récompenses, principalement des personnalisations de personnages.
Les matchs se terminent généralement lorsqu'un joueur reste debout, bien que certains scénarios puissent avoir des conditions de victoire différentes, comme la défaite d'un puissant boss. Miyazaki a souligné la philosophie de conception du jeu: "Peu importe que ce soit PVP ou PVE, l'idée est de fournir aux joueurs une expérience qui leur permet d'apprendre et de perfectionner leurs compétences en jouant. Nous avons donc conçu les rencontres de PVE Boss pour présenter un défi difficile et un sentiment d'accomplissement en les battant."
Le jeu présente également des "rôles" qui attribuent aux joueurs des responsabilités et des objectifs spéciaux. Les exemples incluent "des rivaux destinés", où les joueurs doivent localiser et vaincre leur rival, et "Destined Companion", obligeant les joueurs à trouver et à se lier avec un partenaire pour des récompenses uniques. Miyazaki a élaboré: "Les rôles peuvent être attribués à n'importe quel personnage via la personnalisation du sang, permettant aux joueurs de jouer un jeu de rôle dans un sens littéral et, espérons-le, ajouter au drame de ces engagements."
Le blog vocal de Nintendo Creator a fourni des informations précieuses sur les plans de FromSoftware pour les Duskbloods, un ensemble exclusif Nintendo Switch 2 pour la sortie en 2026. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ce titre prometteur.
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