Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 07,2025

Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted, đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 hình dung Remedy là "tương đương ở Châu Âu" của studio nổi tiếng này.

Rowley, trong một cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã trình bày chi tiết về ảnh hưởng này đã hình thành nên Quantum Break và sau đó là Alan Wake 2. Anh ấy đã nêu rõ nguyện vọng của họ là "phiên bản Châu Âu của Naughty Dog."

Nguồn cảm hứng này được thể hiện rõ ràng qua phần trình chiếu mang tính điện ảnh của Alan Wake 2, được ca ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã khẳng định vững chắc vị thế của Remedy với tư cách là nhà phát triển hàng đầu Châu Âu.

Tuy nhiên, khát vọng của Remedy còn vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn, mang tính điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bằng các thương hiệu Uncharted và The Last of Us (sau này là một trong những thương hiệu được trang trí nhiều nhất trong trò chơi), đóng vai trò là một chuẩn mực rõ ràng.

Alan Wake 2, thậm chí hơn một năm sau khi ra mắt, vẫn tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến gần đây bao gồm tùy chọn đồ họa "Cân bằng" mới cho PS5 Pro, kết hợp khéo léo các khía cạnh của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.

Những bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa của trò chơi, hướng tới tốc độ khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh. Ngoài các cải tiến của PS5 Pro, một số lỗi nhỏ về lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House, đã được giải quyết.