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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

Autor:Kristen Atualizar:Jan 07,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, particularmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, vê a Remedy como "o equivalente europeu" deste renomado estúdio.

Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de ser "a versão europeia da Naughty Dog".

Essa inspiração está claramente refletida na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa envolvente. O sucesso do jogo estabeleceu firmemente a posição da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.

No entanto, as aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado pelas franquias Uncharted e The Last of Us (sendo esta última uma das mais condecoradas dos jogos), serve como uma referência clara.

Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Melhorias recentes incluem uma nova opção gráfica “Balanceada” para o PS5 Pro, combinando de forma inteligente aspectos dos modos Desempenho e Qualidade.

Essas atualizações também refinam as configurações gráficas do jogo, visando uma taxa de quadros mais suave e ruído visual reduzido. Além das melhorias do PS5 Pro, vários pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House, foram corrigidos.