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Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 07,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Reihe, stellt sich Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley Remedy als „das europäische Äquivalent“ dieses renommierten Studios vor.

Rowley erläuterte in einem Behind The Voice-Podcast-Interview ausführlich, wie dieser Einfluss Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihren Anspruch, „die europäische Version von Naughty Dog“ zu sein.

Diese Inspiration spiegelt sich deutlich in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 wider, die für ihre atemberaubenden Bilder und ihre fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Position als führender europäischer Entwickler fest etabliert.

Remedys Ambitionen gehen jedoch über das Horror-Genre hinaus. Als klarer Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch die Franchises „Uncharted“ und „The Last of Us“ (Letzteres ist eines der am höchsten ausgezeichneten Gaming-Franchises).

Alan Wake 2 erhält auch mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu den jüngsten Verbesserungen gehört eine neue „ausgewogene“ Grafikoption für die PS5 Pro, die Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi geschickt kombiniert.

Diese Updates verfeinern auch die Grafikeinstellungen des Spiels und zielen auf eine flüssigere Framerate und weniger visuelles Rauschen ab. Zusätzlich zu den PS5 Pro-Verbesserungen wurden mehrere kleinere Gameplay-Fehler, insbesondere in der Lake House-Erweiterung, behoben.