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Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

Autor:Kristen Actualizar:Jan 07,2025

Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en la serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, imagina a Remedy como "el equivalente europeo" de este renombrado estudio.

Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, detalló cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de ser "la versión europea de Naughty Dog".

Esta inspiración se refleja claramente en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su apasionante narrativa. El éxito del juego ha consolidado firmemente la posición de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.

Sin embargo, las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por las franquicias Uncharted y The Last of Us (siendo esta última una de las más condecoradas de los juegos), sirve como un claro punto de referencia.

Alan Wake 2, incluso más de un año después de su lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Las mejoras recientes incluyen una nueva opción de gráficos "equilibrados" para PS5 Pro, que combina inteligentemente aspectos de los modos Rendimiento y Calidad.

Estas actualizaciones también refinan la configuración de gráficos del juego, apuntando a una velocidad de fotogramas más suave y un ruido visual reducido. Además de las mejoras de PS5 Pro, se han solucionado varios errores menores en el juego, especialmente en la expansión Lake House.