บ้าน > ข่าว > นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 07,2025

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม แรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted ผู้กำกับ Alan Wake 2 Kyle Rowley จินตนาการว่า Remedy เป็น "สิ่งที่เทียบเท่าในยุโรป" ของสตูดิโอชื่อดังแห่งนี้

Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice ให้รายละเอียดว่าอิทธิพลนี้ส่งผลต่อ Quantum Break และต่อมาคือ Alan Wake 2 อย่างไร เขาระบุอย่างชัดเจนถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะเป็น "Naughty Dog เวอร์ชันยุโรป"

แรงบันดาลใจนี้สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด ความสำเร็จของเกมได้ตอกย้ำจุดยืนของ Remedy ในฐานะผู้พัฒนาชั้นนำของยุโรป

อย่างไรก็ตาม แรงบันดาลใจของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญด้านภาพยนตร์แบบเล่นคนเดียวของ Naughty Dog ซึ่งได้รับการยกตัวอย่างจากแฟรนไชส์ ​​Uncharted และ The Last of Us (อย่างหลังเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุด) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ชัดเจน

Alan Wake 2 แม้จะผ่านไปหนึ่งปีแล้วหลังวางจำหน่าย แต่ก็ยังได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงล่าสุดรวมถึงตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ใหม่สำหรับ PS5 Pro ซึ่งผสมผสานแง่มุมต่างๆ ของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพอย่างชาญฉลาด

การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกของเกม โดยมีเป้าหมายเพื่อให้เฟรมเรตราบรื่นขึ้นและลดสัญญาณรบกวนทางภาพ นอกเหนือจากการปรับปรุง PS5 Pro แล้ว ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ในการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนเสริม Lake House อีกด้วย

ข่าวเด่น