Bahay > Balita > Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

May-akda:Kristen Update:Jan 07,2025

Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular ang Uncharted series, naisip ng direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley ang Remedy bilang "ang European equivalent" ng kilalang studio na ito.

Si Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay nagdetalye kung paano hinubog ng impluwensyang ito ang Quantum Break at kasunod nito, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang hangarin na maging "ang European na bersyon ng Naughty Dog."

Malinaw na makikita ang inspirasyong ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakaakit na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay matatag na itinatag ang katayuan ng Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa.

Gayunpaman, ang mga hangarin ng Remedy ay higit pa sa horror genre. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa cinematic, single-player na mga karanasan, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us franchise (ang huli ay isa sa mga pinakaginayak sa gaming), ay nagsisilbing isang malinaw na benchmark.

Si Alan Wake 2, kahit mahigit isang taon pagkatapos ng paglunsad, ay patuloy na nakakatanggap ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga kamakailang pagpapahusay ang bagong "Balanseng" na opsyon sa graphics para sa PS5 Pro, na matalinong pinagsasama-sama ang mga aspeto ng Performance at Quality mode.

Pinapino din ng mga update na ito ang mga setting ng graphics ng laro, na naglalayong magkaroon ng mas maayos na framerate at pinababang visual noise. Bilang karagdagan sa mga pagpapahusay ng PS5 Pro, natugunan ang ilang menor de edad na gameplay bug, partikular sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.