Thuis > Nieuws > Alan Wake 2-ontwikkelaars willen “Europe's Naughty Dog” worden

Alan Wake 2-ontwikkelaars willen “Europe's Naughty Dog” worden

Auteur:Kristen Update:Jan 07,2025

Alan Wake 2-ontwikkelaars willen “Europe

De ambitie van Remedy Entertainment is om een ​​leidende kracht in de game-industrie te worden. Geïnspireerd door Naughty Dog, in het bijzonder de Uncharted-serie, ziet Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley Remedy als "het Europese equivalent" van deze gerenommeerde studio.

Rowley legde in een Behind The Voice podcast-interview uit hoe deze invloed Quantum Break en vervolgens Alan Wake 2 vorm gaf. Hij maakte expliciet melding van hun ambitie om "de Europese versie van Naughty Dog" te zijn.

Deze inspiratie komt duidelijk tot uiting in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en aangrijpende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy's positie als Europese topontwikkelaar stevig gevestigd.

De ambities van Remedy reiken echter verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door de Uncharted- en The Last of Us-franchises (de laatste is een van de meest bekroonde gaming-franchises), dient als een duidelijke maatstaf.

Alan Wake 2 blijft, zelfs meer dan een jaar na de lancering, updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Recente verbeteringen omvatten een nieuwe "Gebalanceerde" grafische optie voor de PS5 Pro, waarbij aspecten van de prestatie- en kwaliteitsmodi op een slimme manier worden gecombineerd.

Deze updates verfijnen ook de grafische instellingen van de game, met als doel een vloeiendere framerate en minder visuele ruis. Naast PS5 Pro-verbeteringen zijn verschillende kleine gameplay-bugs verholpen, vooral in de Lake House-uitbreiding.