Ev > Haberler > FFXIV, Witcher 3 COSLICS Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 COSLICS Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 07,2025

Monster Hunter Wilds, sevgili Monster Hunter serisine bir dizi heyecan verici değişiklik, yeni özellik ve yaşam kalitesi geliştirmeleri getiriyor. İlginç bir şekilde, bu yeniliklerin tohumları Monster Hunter World'ün geçit olayları sırasında ekildi. Özellikle, FFXIV Crossover sırasında Final Fantasy 14'ün yönetmeni Naoki Yoshida'dan ve Witcher 3 crossover'a hevesli yanıt, Monster Hunter Wilds'teki yeni oyun öğelerini şekillendirmede çok önemli roller oynadı.

FFXIV crossover için işbirliği sırasında, sevgiyle Yoshi-P olarak bilinen Naoki Yoshida, Monster Hunter Wilds direktörü Yuya Tokuda'ya oyuncuların onları yürütürken ekranda gösterilen saldırılarının isimlerini görmeyi takdir ettiklerini önerdi. Bu geri bildirim, Monster Hunter Wilds'ta yeni bir Heads-Up ekran (HUD) özelliğinin tanıtılmasına yol açtı ve burada saldırı sırasında saldırı isimleri gözle görülür bir şekilde gösterildi. Bu konsept başlangıçta Catchable Cactuars, bir kristalli dev bir Kulu-Ya-ku gibi benzersiz unsurları içeren Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover etkinliği sırasında test edildi. Bu durumda, MMORPG'lere benzer şekilde Behemoth'un hareketleri ekranda sergilendi ve oyuncular, Final Fantasy's Dragoon'dan esinlenerek kullanıldığında ekranda metin gösteren atlama emote kilidini açabilirler.

FFXIV işbirliğinden esinlenen Monster Hunter Wilds'teki yeni HUD özelliği.
Oynamak

Monster Hunter: World'de The Witcher 3 Crossover'ın olumlu resepsiyonu Monster Hunter Wilds'i önemli ölçüde etkiledi. Bu geçişte, oyuncular Rivia Geralt rolünü üstlendi, diyalogla uğraştı ve seçimler yapma, önceki canavar avcı oyunlarının sessiz kahramanı ile keskin bir tezat oluşturdu. Bu deneyim, Monster Hunter Wilds'e konuşan bir kahramanın ve daha fazla diyalog seçeneğinin dahil edilmesine yol açarak anlatı derinliğini ve oyuncu katılımını artırdı.

Drachen Zırh Seti, Gae Bolg Böcek Glaive ve Monster Hunter World'deki FFXIV işbirliğinden Dragon Soul Kinsect. Nezaket Capcom.

Monster Hunter Wilds'ın direktörü Yuya Tokuda, oyun dünya işbirlikleri sırasında aktif gelişimde olmasa da, bu olayların serinin gelecekteki yönünü şekillendirmede çok önemli olduğunu belirtti. Tokuda'nın The Witcher 3'ün geliştiricileri CD Projekt Red ile işbirliği arama konusundaki proaktif yaklaşımı, bu geçitlerin Monster Hunter Wilds üzerindeki etkisinin altını çiziyor.

Monster Hunter Wilds'ın bir NPC olan Alma ile diyalog başlatan özelleştirilebilir oynanabilir karakteri.

Bu içgörüler, Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla ayrıntının ortaya çıktığı IGN'nin bir parçası olarak Capcom'un Japonya ofislerine özel bir ziyaret sırasında paylaşıldı. Oyuna daha derin bir dalış için, Ocak ayının Monster Hunter Wilds IGn'ından önce tam uygulamalı önizleme, yeni röportajlar ve özel oyun görüntülerine göz atın:

  • Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında
  • Monster Hunter Wilds röportajı ve oyun: Nu Udra ile tanış, Oilwell Havzası'nın Apex'i
  • Gelişen Monster Hunter: Capcom'un diziye olan inancı onu dünya çapında bir hit yaptı
  • Monster Hunter Wilds: Gravios bu özel oyunda geri dönüyor